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UDP客户端实现步骤
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UDP服务器实现步骤
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UDP编程
UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠的、无序的,速度比较快
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字节输入流转换为字符输入流‘然后存入缓存中。 inputstream - inputstreamreader-bufferreader查看全部
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应用多线程实现服务器与多客户端之间的通信
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客户端Socket实现步骤
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服务端Socket实现步骤
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Socket通信模型
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Socket通信
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Java中的网络支持
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端口
IP+端口=Socket
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IP地址
IPv4:IP的第4个版本,定了IP地址长度为32位2进制
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网络分层
1.物理层:网线、双绞线、网卡等
4.传输层:TCP/IP协议
5.应用层:HTTP、FTP、SMTP、Telnet
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TCP/IP协议
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两台计算机通过网络进行通信:
唯一标识:IP地址
共同的语言:协议
辨别不同应用程序的通信:端口号
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