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设置多线程的优先级 thread.setPriority(2); 未设置可能导致运行时速度很慢,可降低优先级查看全部
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数据库还没学啊····查看全部
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socket编程传递文件,结合IO内容【借助File文件类】查看全部
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网络传输是一个面向对象的过程,实际TCP通信传输的是一个对象(user).可以通过ObjectOutputStream对象序列化流,传递对象,然后通过writeObject()进行序列化查看全部
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对于同一个socket,如果关闭了输出流,则与该输出流关联的socket也会被关闭,所有一般不用关闭流,直接关闭socket即可查看全部
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多线程的优先级:可以通过setPriority()方法实现,要先去线程启动即start()方法查看全部
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基于UDP的Socket编程之客户端实现步骤查看全部
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基于UDP的Socket编程之服务器端实现步骤查看全部
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UDP协议(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的、无序的(传输顺序不固定) UDP协议以数据报作为数据传输的载体 UDP传输数据时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去 DatagramPacket类构造方法: 1、DatagramPacket(byte[] buf,int length)//接受长度为length的数据包 2、DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)//将指定长度的字节发送到指定主机的指定端口 DatagramSocket类 1、构造方法:DatagramSocket(); DatagramSocket(int port,InetAddress laddr); 2、close();//关闭DatagramSocket 3、getInetAddress();//获取地址 4、getPort();//获取端口号 5、send(DatagramPacket p);//从此套接字发送数据包 recrive(DatagramPacket p);//从此套接字接收数据包查看全部
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多线程实现服务器与客户端之间通信的基本步骤查看全部
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客户端:相应的实现步骤查看全部
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服务器端:实现相关步骤查看全部
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Socket通信实现步骤查看全部
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基于TCP协议的Socket通信模型查看全部
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Socket通信查看全部
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