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6)始终对“大小”使用“压力”,在关闭时,“画笔预设”控制压力
选择时,可用绘图笔笔尖压力大小控制画笔粗细
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5)始终对“不透明度”使用“压力”,在关闭时,“画笔预设”控制压力
选择时,可用绘图笔笔尖压力大小控制画笔不透明度
不管我们在画笔预设中做了哪些改变,只要选择这个按钮我们就可以使用画笔压力控制笔画不透明度
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画笔工具: 使用前景色绘制
1)画笔设置
2)混合模式
3)不透明度 在键盘上按下数字,透明度会自动跳转(如按5则透明度变成50%,按0变为100%)
颜料的不透明度
4)流量 按shift+数字键改动
颜料从笔尖流出来的速度
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PS查看全部
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变暗量100%,整眼变得非常暗
变暗量1%,得到灰蒙蒙的眼睛
用来调整眼睛的明暗度
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瞳孔大小100%时,得到非常黑的大眼睛
瞳孔大小1%时,瞳孔会收缩在中心位置、周围出现黑色过渡
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红眼工具:拍摄时使用闪光灯直接闪光有时会出现红眼现象,是由于闪光灯拍摄时突然的强光使得瞳孔收缩,毛细血管充血,出现红眼现象引起的。因此拍摄时可使用闪光灯提前闪烁几次,让眼睛适应强光
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对所有图层取样:
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2)模式
移动:将图像一部分移动到另一个地方,原来的位置从其他地方寻找相似图像自动填补
扩展:(复制) 并与周围环境大致(可在模式选择非常松散,它允许大范围改变)融合
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内容感知移动工具: 选择时框选稍微大一些
1)选区运算
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对所有图层取样:将所有图层合并为一个进行修补
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适应选项:
非常严格
复制过来的图像尽可能保持了原来的模样但 与周围图像融合不理想
严格
中
松散
非常松散
自由度较强 ps会从周围较相似的地方取出画面复制过来并进行融合
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图案填充:选好图案后单击“使用图案”后,ps会想图案填充在画面中
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透明:勾选后,会将修补过来的图像和原始图像进行透明融合
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目标模式:将选择区内的图像复制到另外一个地方并与周围进行融合
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