-
alt+dlelete填充空白图层查看全部
-
数量加大比较浓密查看全部
-
方向控制查看全部
-
曝光值越大,每次涂抹影响越大 保护色调使效果过渡更好一点查看全部
-
颜色替换工具:模式颜色,取样连续,容差大,消除锯齿,硬度低,复制图层,按AIT取色,涂抹。图层不透明度降低。 大小,硬度,间距,模式:色相,仅替换思想,饱和度,颜色是色相和饱和度,明度。 取样连续,一次,背景色:取样背景色法,对背景色进行替换,限制是不连续,连续,查找边缘,查看全部
-
铅笔的笔触生硬,画笔更加的平滑,,按出SHIFT进行连接,出来边缘清晰,。属性栏中的自动抹涂,落笔是前景色,话出的是背景色,落笔是其他色,可以直接画出前景色,查看全部
-
勾选连续选项可以选择连续的同样颜色的选区,而不包括有其他颜色阻隔的选区查看全部
-
画笔:建立=喷枪查看全部
-
中国教程网下载资料查看全部
-
在CS6中,ctrl+f2界面变浅灰色,ctrl+f1界面变深。 在画布周围单击右键使用各种各样的颜色来显示画布的背景颜色。 在全屏模式下,可以通过按F键或esc返回标准屏幕模式,tab键显示面板。查看全部
-
怎么下载photoshop,不需要花钱购买的,查看全部
-
RGB的颜色都成0的话得到黑色,R最大值255,GB为0得到红色。 如果将某一种颜色的数值进行添加,就可以得到一个含有该颜色的色彩。 H色相、S饱和度、B明度 0-255一共是256级,2的8次方是256也是8位图像的由来,8位图像可以混合出(256的3次方)167771216个颜色。 在拾色器的最下方的#值是用16进制数值描述颜色的,前2位是R值,中间两位是G值,最后两位是B值,如果6位值都为0的话得到黑色,如果R值调到最高FF得到红色。查看全部
-
1.白光是由彩色光线(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫)复合而成的。不能再分解的光叫单色光,由单色光混合而成的叫复色光。 2.红、绿、蓝三种光为单色光,使用这三种光可以混合出来其它的复色光。 红+绿=黄 蓝+绿=青 红+蓝=品红 红+绿+蓝=白 3.紫边现象:三种光在混合的时候没有完全对齐,在边缘处形的的采色光带叫紫边现象。 4.光源:自身可以发光的物体(太阳、灯泡、烟火)它们自身可以发光,并且光线带有色彩。 光源所带的颜色叫光源色。 5.固有色:物体本身的颜色特征称为固有色(如:苹果是红色的、香蕉是黄色的)。物体的固有色是它反射色光的特征。物体不会完全吸收或反射某种颜色,物体在反射自己的固有色的同时,也会反射微弱的其他色光,尤其是和自己固有色接近的光源色。 6.颜料的三原色是由:品红、黄、青组成的。 青+黄=绿 青+品=蓝 品+黄=红 黄+品+青=黑 黄+品+青+黑形成了CMYK色彩模式。 7.RGB是色光的混合,是光相加得到新的色光的过程,越加越亮。 CMYK是颜料的混合,混合的颜料种类越多,反射的色光越暗,是减法的混合。查看全部
-
Camera Raw是photoShop的一款处理数码图片的插件查看全部
-
使用标尺。拉直图层。 alt可以同时选择几条线。确定线的角度。查看全部
举报
0/150
提交
取消