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规则形状路径:椭圆工具 按着Shift键建立正圆路径 按着Shift+Alt键放射状的建立出正圆路径查看全部
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CMY颜色:品,黄,青(颜料三原色) 黄+品=红 黄+青=绿 品+青=蓝 黄+品+青=黑查看全部
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1.白光是由彩色光线(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫)复合而成的。不能再分解的光叫单色光,由单色光混合而成的叫复色光。 2.红、绿、蓝三种光为单色光,使用这三种光可以混合出来其它的复色光。 红+绿=黄 蓝+绿=青 红+蓝=品红 红+绿+蓝=白 3.紫边现象:三种光在混合的时候没有完全对齐,在边缘处形的的采色光带叫紫边现象。 4.光源:自身可以发光的物体(太阳、灯泡、烟火)它们自身可以发光,并且光线带有色彩。 光源所带的颜色叫光源色。 5.固有色:物体本身的颜色特征称为固有色(如:苹果是红色的、香蕉是黄色的)。物体的固有色是它反射色光的特征。物体不会完全吸收或反射某种颜色,物体在反射自己的固有色的同时,也会反射微弱的其他色光,尤其是和自己固有色接近的光源色。 6.颜料的三原色是由:品红、黄、青组成的。 青+黄=绿 青+品=蓝 品+黄=红 黄+品+青=黑 黄+品+青+黑形成了CMYK色彩模式。 7.RGB是色光的混合,是光相加得到新的色光的过程,越加越亮。 CMYK是颜料的混合,混合的颜料种类越多,反射的色光越暗,是减法的混合。查看全部
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要修改的时候按下Ctrl键转化到直接选择工具就可以进行修改了,按着Alt转换成转化点工具了,还可以按着Alt键进行复制查看全部
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在钢笔工具组中建立一个点称之为锚点,而锚点之间的连线称之为片段,再按下左键进行移动产生出曲线就称之为贝赛尔曲线(Bezier curve)以译为贝兹曲线或贝济埃曲线查看全部
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这节课加强查看全部
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渐变编辑器中的限制颜色是为了防止我产调出来的的颜色过于饱和查看全部
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渐变工具中的仿色是为了有图像需要打印时防止打印条带的产生查看全部
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这个工具的要点查看全部
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修补模式 目标模式和源模式 适应查看全部
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仿制源面板查看全部
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羽化选区就是软化选区边缘。查看全部
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自动对齐图层可以对接照片。查看全部
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ctrl+j新建新图层,alt会复制图层,shift单击底部层就可以选择所有的层。移动的自动选择和显示变换控件。ctrl+z可以重做,撤销,ctrl+shift+z可以后退一步。查看全部
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导航器是缩放的面板查看全部
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