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1、硬度可以设置边缘软化 2、角度和圆度,改动数值或者拖动模型 3、间距对流量敏感对不透明度不敏感,流量相当于前一笔干透后后一笔再画查看全部
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画笔基础: 1.不透明度:直接按1~0数字调整,1是10%,0是100%(颜料的不透明度) 2.流量:Shift+数字键,同上(颜料从笔尖流出来的速度) 3.像靶子一样的两个按钮,分别通过笔尖压力控制不透明度和流量 4.喷枪:可以看作是一直喷颜料的一支喷枪,一直有颜料向外流,停顿颜色会加深,如果去掉喷枪,停顿浓 度依然没有变化。 5.运用喷枪把不透明度调低的话,颜色不会很深,第一笔第一次操作没松开鼠标不管反复在一个地方涂多少次都没有叠加痕迹,第二笔有叠加痕迹,可看作第一笔已经干了,在原有的基础上再画一笔。 6..运用喷枪把流量调低的话,第一笔第一次操作没松开鼠标反复在一个地方涂越来越多次会有叠加越来越深的痕迹 7.2.关于笔刷的设置。 【形状动态】可以设置画笔大小、圆度、角度的动态变化; 【散布】可设置笔尖的动态分布变化; 【纹理】可设置纹理的缩放、亮度、对比度、反相、纹理深度; 【双重画笔】以当前画笔与新设置画笔的重合部位为准; 【颜色动态】可设置画笔的色彩、饱和度、亮度及纯度的动态变化; 【传递】可设置画笔的流量及不透明度的动态变化; 【画笔笔势】可通过鼠标模拟绘图笔操作; 其他杂色、湿边、喷枪(建立)、平滑、保护纹理。 3.关于铅笔 相比与笔刷,铅笔工具更容易绘制出精细的矢量图形。自动抹除功能勾选是,在前景色上绘制时,落笔的颜色为背景色查看全部
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16进制表示颜色,前两位表示R值,中间两位表示G值,后面两位表示B值。 色相为右边一栏,左边框内饱和度从左往右增大,明度从下往上增大查看全部
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H是色相,S是饱和度,B是明度,RGB颜色值用16进制的数字来表示 前两位为R值中间两位为G值最后两位为B值查看全部
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红眼:闪光灯,瞳孔收缩,毛细血管充满血丝。可以闪关灯先闪光几次,让人眼适应。 瞳孔大小:指眼球黑色区域大小 变暗量:眼球黑的程度(明暗)查看全部
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alt键按下放射状,shift键加alt正圆形,正方形 Ctrl+D取消选择查看全部
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网络图片不能移动的时候可以用QQ截图方式截图用图片查看全部
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内容感知和移动工具: 1,移动:相当于剪切 2,扩展:相当于复制 非常松散可以与其他画面充分融合查看全部
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修补工具 源:将拖到的目标位置的图像填充在选择区中。 目标:复制 透明,拖过去的图像与源图像透明融合。 内容识别-->适应:原区域的保留严格程度 非常严格:尽可能保留了复制过来的模样,融合不是很理想 非常松散:自由度强,从周围相似地方取样,融合较好查看全部
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修复画笔 1、污点修复画笔】vs【修复画笔】:污点修复画笔工具不需要取样,修复画笔工具需要alt键取样,在皮肤纹理较好的地方进行取样,并且即使颜色不一样也可以自动融合。 2、混合选项 3、对齐:不勾选,每次取样都是在原来Alt取样的地方取样,绝对位置;勾选对齐,取样点随鼠标相对移动。 4、源:改为图案,不用取样了,涂抹完成后,会自动与当前位置融合 5、样本:当前和下方图层,将当前图层和下方图层合并作为取样样本,将一个透明图层作为当前图层,可以将涂抹出来的部分作为单独图层存在(如图) 6、当前图层选项框的隔壁是打开在修复时忽略调整图层的标志,打开色相饱和度调整层调整色相,选择所有图层,如果不勾选打开在修复时忽略调整图层的标志,就是没有经过色相饱和度调整层调整色相的取样,反之则是经过色相饱和度调整层调整色相的取样。 7.属性栏最后一个图标是按下时无论有没有设置钢笔压力都对绘图笔使用钢笔压力来控制绘图笔的大小。 8、“仿制元面板”,对于复制的内容进行大小,左右上下翻转的调整查看全部
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污点修复画笔 画笔大小需要根据图片来确定,手绘板画笔压力越大,笔头越大 修复照片上的一些小瑕疵,较常用到的是“创建纹理”和“内容识别”选项。查看全部
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技术工具 1、统计画面中某元素的数量 2、设置一个与元素颜色有较大区别的颜色,标记后,成为计数组 3、在标记大小和标签大小的 按钮字样上 向左滑动鼠标变小 4、统计两种元素,建立两组数据——“创建新的计数组”查看全部
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注释工具 1、在图片需要说明的地方添加注释,注释颜色要与图片有明显的区别,“作者”+“作者话” 2、“清除全部”,消掉全部注释查看全部
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标尺工具:编辑:首选项,单位与标尺(单位)查看全部
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颜色取样器工具:1.信息 2.属性 3.选择点 4.取样大小查看全部
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