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project window创建项目工程文件目录。 打开与导入的区别:是否更新原场景。查看全部
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空格键实现某个视图与4个视图之间的切换。 鼠标中键激活视图,空格键最大化,原先选中的物体仍然被选中。 鼠标左键激活视图,原先选中的物体取消选中。 长按空格键,召唤热盒。查看全部
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“5”键将网格进行实体显示。查看全部
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alt键+鼠标左、中、右键操控视图旋转、平移、缩放。 F键将选中物体送到眼前。 A键将整个场景放到眼前。查看全部
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数字5键为实体与网格切换快捷键查看全部
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Polygons (多边形)模式下的 Edit Mash(编辑网格)对多边形进行编辑。 菜单命令中凡是带 tool(工具)的命令的,都是先选工具再选对象,不带 tool 的是先选对象再执行命令<br> 带 tool 的命令要通过按回车键结束掉<br> 加线:Edit Mesh -> insert edge loop tool(插入循环边工具)或者 interactive split tool(切割的加线工具),结束该工具的使用,按回车键。查看全部
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1、选择通道栏需要改动的属性,鼠标中键按住不放可拖动 2、物体的显示与隐藏>> 通道栏:visibilty>> {on或则1显示 0隐藏} 3、打开大纲视图 可以找到隐藏的物体 4、加选 >> 按shift 5、减选 >> 按shift 选两次 或则 按ctrl 6、轴心点改变:按Insert键 再按一次回到物体模式 7、轴心点回归原位:菜单栏 modify >> center pivot查看全部
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1、在菜单栏CRATE中选择要创建的物体类型,当勾选交互式创建时,可以随意创建,不勾选时,系统默认创建单位物体(于原点坐标)。 2、1键正常物体;2键显示光滑后的样子保留外边框;3键光滑两次后的样子;4键线框显示(常);5键实体显示(常);6键材质显示;7键灯光显示。最常用4、5键和1、3键。 3、物体的元素级别,菜单栏图标选择,或者选中物体右键弹出窗口选择查看全部
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W 位移快捷键 E 旋转快捷键 R 缩放快捷键 F 选定物体视角 alt 旋转物体 A 全面看物体查看全部
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1、ALT+左键:旋转 2、ALT+中键:平移 3、ALT+右键:缩放 4、F:点击物体拉近视图以便对场景编辑 5、A:推开视图以便观察场景整个布局查看全部
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视图操作<br> Alt+鼠左=旋转视图<br> Alt+鼠中=平移视图<br> Alt+鼠右,左右滑动=缩放视图<br> 快捷键“F”拉近视图以便对场景编辑<br> 快捷键“A”推开视图以便观察场景整个布局查看全部
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w位移、E旋转、R缩放查看全部
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A键全部放大查看全部
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ALT键操作、F一键放大查看全部
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CTRL A 创建多边形工具 添加环线查看全部
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