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编辑网格下,插入循环线段和切割加线查看全部
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平滑一次X4查看全部
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一次平滑,会增加4个面。查看全部
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多边形工具,最好做成四边面。查看全部
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3个命令:一:挤出;二:插入循环边工具(加线);三:合并,合并到中心(融合点)。ctrl+d复制查看全部
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老师好帅哦(⊙o⊙)哦查看全部
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1、编辑多边形,先切换到palygons.选择Edit Mesh 对多边形进行编辑。 2、加线:Edit Mesh-insert edge loop tool或者interactive split tool,结束该工具的使用,按回车键。 3、挤出:Edit Mesh-extrude 4、融合:Edit Mesh-merge,两个点以上的融合需要设置距离。或者Edit Mesh-merge center,融合到中心。 5、带有tool的工具可以先执行再选择对象。查看全部
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1、复制物体:Edit > Duplicate(快捷键Ctrl+d),高亮的虚线,可能有复制的物体。 2、Duplicate special为特殊复制,默认为copy,效果普通。按下旁边小黑框时可选instance(关联复制),物体会做相同动作。 3、命令旁边有小方块的,可以对其功能进行设置与改变。 4、特殊复制还可以选择复制的个数。查看全部
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1、父子关系,先选中孩子,再shift加选父亲之后再Edit中选择Parent(或者快捷键P)添加父子关系,解除父子关系,先选择孩子,再选择 Upparent.或者在大纲视图中通过按鼠标中键并拖动物体,就可以添加或者解除父子关系。 2、打组:Edit-Group(Ctrl+G) 解组 Edit-Ungroup 大纲视图,鼠标中键拖拽 3、父子关系、层级关系,子物体不再参照网格,整个物体移动,子物体的通道不变化,子物体参照的是父物体,改变的只有父物体的坐标。 4、modify项下第三个 冻结物体 使物体的位移均为0查看全部
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1、用左键选择窗口 会失去对目标的选择 需要用中键选择窗口 2、按住alt键,并单击左键,可以旋转物体;并单击中键可以平移物体;并单击右键,可以放大或缩小物体。 3、选中物体并按F键,可以直接放大物体。 4、按A键,视图将放大所有物体。 快捷键: 1、ALT+左键:旋转 2、ALT+中键:平移 3、ALT+右键:缩放查看全部
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复制物体:Edit > Duplicate(快捷键Ctrl+d),而下一项Duplicate special为特殊复制,默认为copy,效果普通。按下旁边小黑框时可选instance(关联复制),物体会做相同动作。查看全部
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创建物体也可以直接在菜单栏下的快速工具栏中"polygons”,快速选择物体类型。查看全部
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1.通道栏中on可以用1代替,表示物体显示中。off可用0代替,物体被隐藏; 2、按shift的键,多选物体,同一物体重复选择,取消被选中现象。 3、按住Ctrl键,取消物体的选中状态。 4、轴心点的改变,按insert键,可以选择方向,改变物体的轴心点。 5、轴心点回归原位,菜单栏中的modify,选择center pivot。查看全部
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1、在菜单栏CRATE中选择要创建的物体类型,当勾选交互式创建时,可以随意创建,不勾选时,系统默认创建单位物体。 2、1键正常物体;2键显示光滑后的样子保留外边框;3键光滑两次后的样子;4键线框显示;5键实体显示;6键材质显示;7键灯光显示。最常用4、5键和1、3键。 3、物体的元素级别,菜单栏图标选择,或者选中物体右键弹出窗口选择查看全部
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尽可能保证物体的面是四边面,实在不行再用三边面查看全部
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