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走进SVG 第五章 SVG文本 5-6<a>超链接查看全部
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走进SVG 第五章 SVG文本 5-5 SVG使用脚本控制路径文本查看全部
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走进SVG 第五章 SVG文本 5-4 SVG 路径文本<textPath> dx dy查看全部
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走进SVG 第五章 SVG文本 5-4 SVG 路径文本<textPath> 此时y值变化无效果查看全部
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走进SVG 第五章 SVG文本 5-3 垂直居中 text-anchor:水平居中属性 dominant-baseline: 自己模拟查看全部
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走进SVG 第四章 Path高级教程 4-3 弧线命令 M x y A rx ry 旋转角度 大1小0弧度 顺时针1逆时针0 结束位置查看全部
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走进SVG 第四章 Path高级教程 4-3 弧线命令 M x y A rx ry 旋转角度 大1小0弧度 顺时针1逆时针0 结束位置查看全部
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走进SVG 第三章 颜色、渐变和笔刷 3-3 笔刷 .绘制纹理 .<pattern>标签 .patternUnits="userSpaceOnUse"(指定pattern标签本身的属性单位基于世界坐标系) patternContentUnits="objectBoundingBox"(pattern里面的每一个元素的单位都是基于绘制图形的一个八维盒) r=0.1 80查看全部
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走进SVG 第三章 颜色、渐变和笔刷 3-2 线性渐变和径向渐变 径向渐变: cx cy:渐变的开始位置 r:渐变的长度 fx fy:焦点位置查看全部
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走进SVG 第三章 颜色、渐变和笔刷 3-2 线性渐变和径向渐变 gradientUnits="userSpaceOnUse(用的是世界坐标系不是图形当前的坐标系)/objectBoundingBox(默认值)"查看全部
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走进SVG 第三章 颜色、渐变和笔刷 3-1 SVG-RGB和HSL查看全部
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走进SVG 第三章 颜色、渐变和笔刷 3-1 SVG-RGB和HSL查看全部
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走进SVG 第二章 SVG中的坐标系统 2-5坐标变换定义 SVG中,[坐标变换]是对一个坐标系到另一个坐标系的变换的描述查看全部
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走进SVG 第二章 SVG中的坐标系统 2-4 四个坐标系统 用户坐标系:原始坐标系 自身坐标系:用于定义自身的属性 前驱坐标系: 参考坐标系:查看全部
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走进SVG 第二章 SVG中的坐标系统 2-4 四个坐标系统 用户坐标系:SVG标签的坐标系被称为原始坐标系 自身坐标系:所谓坐标变换就是前驱坐标系经过元素的变换后得到的元素的自身坐标系 前驱坐标系: 参考坐标系:矩形上定义的x y坐标 和宽高都是基于自身坐标系进行定义的。但是想从另外一个坐标系来描述它,这个坐标系就是参考坐标系,参考坐标系就是为了观察图形在它这个坐标系的情况查看全部
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