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alertDialog的主要方法查看全部
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/** * 显示确认对话框 */ private void showDialog1() { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("确认对话框");//设置标题 builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//设置图标 builder.setMessage("确认对话框提示内容");//设置内容 builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {//這個OnClicklistener和上面的包不一樣 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了确定按钮!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了取消按钮!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); AlertDialog dialog = builder.create();//获取dialog dialog.show();//显示对话框 }查看全部
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AlertDialog常用方法 要创建一个AlertDialog,就要用到AlertDialog.Builder的create()方法。 setTitle:为对话框设置标题 setIcon:为对话框设置图标 setMessage:为对话框设置内容 setView:给对话框设置自定义样式 setItems:设置对话框要显示的一个list,一般用于显示几个命令时 setMultiChoiceItems:用来设置对话框显示一系列的复选框 setSingleChoiceItems:设置单选按钮 setNeutralButton:普通按钮 setPositiveButton:给对话框添加“确认”按钮 setNegativeButton:给对话框添加“取消”按钮查看全部
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完全自定义的Toast: 第一步:创建布局文件LinearLayout; 第二步:创建LayoutInflater对象,并赋值为LayoutInflater.from(this); 第三步:创建View对象,赋值为inflater.inflate(R.layout...,null);(其中R.layout...为第一步中的布局文件) 第四步:new出Toast对象 第五步:调用Toast的setView方法加载View对象,show出即可;查看全部
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Toast.makeText(context,text,duration);//返回值为Toast toast.setDuration(duration);//设置持续时间 toast.setGravity(gravity,xOffset,yOffset);//设置toast位置查看全部
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长按==上下文菜单查看全部
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setGravity(gravity,cOffset,yOffset)------------>设置Toast显示位置查看全部
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F6逐行追踪, F5进入方法, F7跳出方法, F8下一个断点或是结束debug查看全部
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ContextMenu创建方法查看全部
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ContextMenu创建方法查看全部
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ContextMenu与OptionMenu的区别: 1、OptionMenu对应的是activity,一个activity只能拥有一个选项菜单; 2、ContextMenu对应的是view,每个view都可以设置上下文菜单; 3、一般情况下ContextMenu常用语ListView或者GridView查看全部
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创建选项菜单查看全部
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如何实现通知栏查看全部
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自定义对话框查看全部
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pendingIntent字面意义:等待的,未决定的Intent。 要得到一个pendingIntent对象,使用方法类的静态方法 getActivity(Context, int, Intent, int),getBroadcast(Context, int, Intent, int),getService(Context, int, Intent, int) 分别对应着Intent的3个行为,跳转到一个activity组件、打开一个广播组件和打开一个服务组件。 参数有4个,比较重要的事第三个和第一个,其次是第四个和第二个。可以看到,要得到这个对象,必须传入一个Intent作为参数,必须有context作为参数。 pendingIntent是一种特殊的Intent。主要的区别在于Intent的执行立刻的,而pendingIntent的执行不是立刻的。pendingIntent执行的操作实质上是参数传进来的Intent的操作,但是使用pendingIntent的目的在于它所包含的Intent的操作的执行是需要满足某些条件的。 主要的使用的地方和例子:通知Notificatio的发送,短消息SmsManager的发送和警报器AlarmManager的执行等等。查看全部
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