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RGB 光的成像原理查看全部
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灰场 类似白平衡查看全部
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2寸照片查看全部
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先把遮盖方透明度放大,然后放大,去扣cirl+d查看全部
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1.渐变工具:包括线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、菱形渐变五种渐变模式。 2.渐变的起始点决定最黑的点,中间过渡,终点决定最白的点,拉的越长渐变的过程就越长,拉的越短,渐变的过程就越短。 3.渐变编辑器:预设中可以存储或载入(grd文件),鼠标变成手下方可以加点、上方调不透明度可以压缩颜色,想要减点,按住点往上/下拖就没了,鼠标变成吸管吸取颜色。 [ 查看全文 ] 5天前查看全部
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在油漆桶工具中加入图案:选中一个图案后,编辑——定义图案——确定,打开油漆桶工具,把前景换为图案即可使用查看全部
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磁性套索:宽度?查看全部
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proposter 裁切工具查看全部
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螺旋结构就是使图像看起来是缠绕在一起的,比如五环,制作螺旋结构的图时,尽量每张图一个图层,方便后期的修改与操作查看全部
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是图片变大变小不变虚,需要把图片转换成只能对象查看全部
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色板:1.按快捷键D默认的颜色前景色为黑色、背景色为白色,按X前景色与背景色互换。 2.拾色器中Lab是大自然中实际的色彩,色域最宽的色彩模式。RGB是显示器、投影仪、光的成像原理。 3.颜色调板:每个颜色调板都可以通过RGB来调节它的大小。 4.颜色的存储:打开色板,调好颜色后,把鼠标放到色板最后就成油漆桶,点一下输入名称就可以了。 也可以编辑—预设管理器—色板—存储(aco文件)/载入。 5.油漆桶工具(快捷键G):有前景/图案两种填充方式,(模式、不透明度、容差、消除锯齿、连续的)和魔棒工具中的用法一样。 6.换背景色:按Shift+油漆桶工具。查看全部
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选区相加 shift 选区相减 alt 选区相交 shift+alt查看全部
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描边:可用于做光环效果,结合羽化效果使用 填充:可以做出发光和阴影的效果 发光:选中要发光的东西,ctrl+c,ctrl+v,新建一个图层的同时会复制选区内的东西,再新建一个图层,按住ctrl,点复制的那个图层会显示出选区,羽化选区, 进行填充,再把发光图层移到复制的那个图层下面,如果内部颜色太重,可建立选区,羽化 阴影:与发光的操作一样,填充的颜色用黑色 选区扩展:选好选区——选择——修改——扩展查看全部
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图片的合成:合成时如果有哪些部分被挡住了,需要抠出来,选中要扣的部分,遮挡的的图层上删除(delete)查看全部
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三种套索,直线套索,多边形套索,磁性套索。记得是选择区域加减均可以使用查看全部
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