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HTML事件处理程序(现在不建议使用了):事件直接加在HTML代码中 缺点:HTML和js代码高耦合,如果修改,就要修改两个地方--HTML元素内和script函数查看全部
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事件捕获 和冒泡相反查看全部
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事件冒泡查看全部
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事件流 N--netscape查看全部
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事件对象查看全部
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111查看全部
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addEventListener("事件",函数(不带括号),false代表冒泡法); 这里的事件,必须把“on”去掉,比如onclick变成click 通过addEventListener添加的事件只能通过removeEventListener()删除查看全部
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坚持做到没漏洞查看全部
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事件对象event查看全部
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这个案例主要用到定时器,随机数,键盘事件等 主要的键盘事件 1、keydown 当用户按下键盘上的任意键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件 2、keypress 当用户按下键盘上的字符键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件 3、keyup当用户释放键盘上的键时触发 keyCode用来获取键值,键盘上的每一个按键都唯一对应一个值查看全部
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DOM 2级事件处理程序的优势在于能给一个事件添加多个函数查看全部
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DOM O级事件的优点查看全部
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IE事件处理程序查看全部
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DOM2事件查看全部
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事件类型 1、鼠标事件:click,dbclick,mousedown,mouseup,mousemove,mouseover,mouseenter,mouseleave,mouseout。 2、键盘事件:keydown,keyup,keypress。 3、滚轮事件:wheel。 4、焦点事件:blur,focus,focusin,focusout。 5、其他:load,unload,input等。 ===================================================================== 所有跟随鼠标的元素,都需要绝对定位。 clientX和clientY属性分别表示鼠标事件发生时指针的水平和垂直坐标(不含页面滚动的距离)。查看全部
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