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好像很实用的样子查看全部
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sublime查看全部
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JS好好学习查看全部
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兼容代码2 function registerEventHander(node,event,hander) { if(node.addEventListener ) node.addEventListener(event, hander, false); else if(node.attachEvent) node.attachEvent ("on"+event, hander ); else node['on'+type]=hander; }查看全部
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兼容代码function registerEventHander(node,event,hander) { if(typeof node.addEventListener == 'function') node.addEventListener(event, hander, false); else if(typeof node.attachEvent == 'funciton') node.attachEvent ("on"+event, hander ); else{node['on'+type]=hander;} }查看全部
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兼容浏览器的事件处理程序: 1 IE使用 attachEvent(x,xx);第一个是事件名,第二个参数是函数事件; 2 非IE 现代浏览器 addEventListener(x,xx,xx) ,第一个参数是事件名,第二个是函数事件,第三个是是否冒泡。 2 低级浏览器(IE 8之前)直接使用 xx['on'+type]=hander。查看全部
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IE 的浏览器事件处理程序的区别查看全部
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通过DOM2 级事件处理添加的事件(addEventListener(x,xx,xxx))只能通过removeEventListener(x,xx,xxx)删除。 DOM 0、2级可以添加多个事件,依次顺序调用。查看全部
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DOM2级原来就是自定义事件查看全部
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DOM 0级事件:通过获取对象,然后这个对象拥有属性(例如Onclick事件),就可以触发事件。查看全部
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事件捕获(网景浏览器):从最顶层元素获取(doucment),最后才到具体的元素,跟事件冒泡相反查看全部
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事件冒泡(IE):从最开始触发的元素,一直往上传递事件,直到最顶级元素(document)。查看全部
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使用事件处理程序:2.DOM0级事件处理程序:把一个函数赋值给一个事件的处理程序属性(较传统的方式)(用的比较多的方法)(优点:简单,跨浏览器的优势)查看全部
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哈哈查看全部
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当鼠标指针在元素内部移动时重复的触发查看全部
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