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  • 事件对象的区别
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  • 什么是事件对象?在触发DOM上的事件时都会产生一个对象 事件对象EVENT ①DOM中的事件对象 属性 (1)、type属性用于获取事件类型 (2)、target属性用于获取事件目标 (3)、stopPropagation()方法 用于阻止事件冒泡 (4)、preventDefault() 方法 阻止事件的默认行为 如果一个div里面有一个button,button和div都绑定了click事件,如果是事件冒泡,那么点击button的时候,首先触发button的处理函数,然后触发div的处理函数。(由内而外) 如果有时候不想冒泡,也就是不希望div的事件被触发,那么需要阻止事件冒泡。stopPropagation()方法 如果需要阻止a标签的默认属性跳转,可以使用阻止事件的默认行为preventDefault()方法
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  • 1.IE事件处理程序:IE也提供了类似DOM2级事件处理程序 attachEvent()添加事件 detachEvent()删除事件 接收相同的两个参数,事件处理程序的名称和事件处理程序的函数。去掉了布尔值,不使用第三个参数的原因:IE8以及更早的浏览器版本只支持事件冒泡! 在ie下给btn3添加事件 btn3.attachEvent('onclick',showMes); 主意:在ie事件处理程序上,又要把on加上 btn3.detachEvent('onclick',showMes); 支持ie事件处理程序的浏览器主要有ie和opera两个浏览器。 2.跨浏览器事件处理程序 var eventUtil = { //添加句柄 addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){element.addEventListener(type,handler,false);} // DOM2级事件处理程序 else if(element.attachEvent){element.attachEvent('on'+type,handler);} // IE事件处理程序 else{element['on'+type]=handler;} // DOM0级事件处理程序 }, //删除句柄 removeHandler:function(element,type,handler){ if(element.removeEventListener){element.removeEventListener(type,handler,false);} // DOM2级事件处理程序 else if(element.detachEvent){element.detachEvent('on'+type,handler);} // IE事件处理程序 else{element['on'+type]=null;} //DOM0级事件处理程序 } } eventUtil.addHandler(btn3,'click',showMessage); 3.js中所有用'.'的地方都可以使用'[]' 如:对象的点击事件element.onclick===element['onclick']
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  • DOM2级事件处理程序 定义了两个方法--用于处理指定和删除事件处理程序的操作: addEventListener()添加事件监听程序 removeEventListener()移除事件监听程序 三个参数设置;事件名称,处理方法(函数),布尔值--false:表示在冒泡阶段调用事件处理程序(可以最大限度的兼容浏览器),一般设为false;true表示在捕获阶段调用事件处理程序 btn3.addEventListener('click',showMes,false); 注意: 1、若事件名称有on,则需去掉on。onclick --> click,onmouseover --> mouseover等等; 2、false 最大限度兼容所有浏览器--事件冒泡流。 3.通过addEventListener添加的事件只能通过removeEventListener来删除。--参数要与添加事件时相同 btn3.removeEventListener(参数);//参数必须和btn.addEventListener的参数一致,删除事件监听 DOM0级和DOM2级事件处理程序可以给一个事件绑定多个函数,事件触发的时候会按照绑定顺序执行各个函数。如下所示: btn3.addEventListener('click',showMes,false); btn3.addEventListener('click',showMes,function(){alert(this.value);},false); 缺点:IE不支持该事件
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  • onmousemove 鼠标移动时间 ,当鼠标在区域内移动的时候重复的出发
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  • element.onclick===element['onclick']
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  • DOM0级和DOM2级可以为同一事件添加多个函数,但HTML不可以
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  • 通过addEventListener添加的事件只能通过removeEventListener删除,不能通过类似“onclick=null”去删除
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  • 对于老版本的浏览器建议用事件冒泡
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    0 采集 收起 来源:[DOM] 事件捕获

    2017-08-04

  • IE9.Safari,Chrome,Firefox,Opera都支持事件捕获
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    0 采集 收起 来源:[DOM] 事件捕获

    2017-08-04

  • addEventListener的事件名不加on
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  • 布尔值: true捕获 false冒泡
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  • 1.IE事件处理程序:IE也提供了类似DOM2级事件处理程序 attachEvent()添加事件 detachEvent()删除事件 接收相同的两个参数,事件处理程序的名称和事件处理程序的函数。去掉了布尔值,不使用第三个参数的原因:IE8以及更早的浏览器版本只支持事件冒泡! 在ie下给btn3添加事件 btn3.attachEvent('onclick',showMes); 主意:在ie事件处理程序上,又要把on加上 btn3.detachEvent('onclick',showMes); 支持ie事件处理程序的浏览器主要有ie和opera两个浏览器。 2.跨浏览器事件处理程序 var eventUtil = { //添加句柄 addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){element.addEventListener(type,handler,false);} // DOM2级事件处理程序 else if(element.attachEvent){element.attachEvent('on'+type,handler);} // IE事件处理程序 else{element['on'+type]=handler;} // DOM0级事件处理程序 }, //删除句柄 removeHandler:function(element,type,handler){ if(element.removeEventListener){element.removeEventListener(type,handler,false);} // DOM2级事件处理程序 else if(element.detachEvent){element.detachEvent('on'+type,handler);} // IE事件处理程序 else{element['on'+type]=null;} //DOM0级事件处理程序 } } eventUtil.addHandler(btn3,'click',showMessage); 3.js中所有用'.'的地方都可以使用'[]' 如:对象的点击事件element.onclick===element['onclick']
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  • addEventListener('click',函数,false)--------------添加事件 > removeEventListener()-----------移除事件 三个参数设置;事件名称,处理方法(函数),布尔值-----冒泡(false)或捕获(true) 事件不能加上on onclick---click
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  • DOM2级对事件进行监听
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2017-08-03

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1.你一定对HTML+CSS比较熟悉; 2.掌握一定的JS基础知识,尤其是函数封装、调用等知识。
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DOM事件具体相关知识,DOM事件的使用方法及应用!

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