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事件捕获与事件冒泡相反 事件捕获:不太具体的节点应该最早的接收事件,最后是最具题的才接受查看全部
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键盘事件查看全部
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封装各个浏览器使用的函数,使代码兼容。 1.解决浏览器兼容,就去判断能力。支持哪种事件函数就根据那个事件去处理 element.onclick === element['onclick'].查看全部
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addEventListener()添加事件 removeEventListener()移除事件 参数;事件名称,处理方法,冒泡(false)或捕获(true) 事件处理:1、事件去掉on,没有onclick,只有click,没有onmouseover,只有mouseover等等;2、false 兼容所有浏览器。查看全部
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HTML事件处理程序 事件直接加在HTML代码中 缺点:HTML和JS代码耦合度,如果修改就要修改HTML元素内和script函数。查看全部
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111查看全部
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DOM2级事件处理程序 addEventListener()添加事件 removeEventListener()移除事件 参数;事件名称,处理方法,冒泡(false)或捕获(true) 事件处理:1、事件去掉on,没有onclick,只有click,没有onmouseover,只有mouseover等等;2、false 兼容所有浏览器。 可以给一个事件绑定多个函数,事件触发的时候会按照绑定顺序执行各个函数。查看全部
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2. DOM0级事件处理程序 较传统的方式:把一个函数赋值给一个事件处理程序的属性,先把元素取出,然后再给元素添加事件;用的比较多的方法,因为简单、跨浏览器优势。查看全部
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事件处理程序 1.HTML事件处理程序 事件直接加在HTML代码中 缺点:HTML和js代码耦合度,如果修改,就要修改两个地方:HTML元素内和script函数。查看全部
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DOM0级事件处理程序:把一个函数赋值给一个事件处理程序的属性,先把元素取出来,再给元素属性赋值; 用的比较多,简单、跨浏览器优势查看全部
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DOM2级事件处理程序 addEventListener()添加事件 removeEventListener()移除事件 参数;事件名称,处理方法,冒泡(false)或捕获(true) 事件处理:1、事件去掉on,没有onclick,只有click,没有onmouseover,只有mouseover等等;2、false 兼容所有浏览器。 可以给一个事件绑定多个函数,事件触发的时候会按照绑定顺序执行各个函数。查看全部
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事件捕获:不太具体的节点应该最早的接收事件,最后是最具题的才接受查看全部
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1、事件流是描述从页面中接受事件的书序 2、事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素接受然后逐级向上传播最不具体的那个节点。 3、事件捕获流查看全部
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事件流:描述的是从页面中接受事件的顺序 IE浏览器的事件流是事件冒泡。 事件冒泡:事件最开始由最具体的元素接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个元素查看全部
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事件对象event 1、DOM中的事件对象 (1)type属性用于获取事件类型 (2)target实行用于获取事件目标 (3)stopPropagation()方法用于阻止事件冒泡 (4)preventDefault()方法阻止事件的默认行为 2 、IE中的事件对象 (1)type属性用于获取事件类型 (2)srcElement属性用于获取事件的目标 (3)cancelBubble属性用于阻止事件冒泡 true为阻止冒泡 false为不阻止冒泡 (4)returnValue属性用于阻止事件的默认行为 false为阻止事件的默认行为查看全部
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