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面板这之间的距离查看全部
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鼠标事件查看全部
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事件对象查看全部
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1、理解事件流 2、使用事件处理程序 3、不同的事件类型 一、事件流 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序。 IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape的事件流是事件捕获流 1、事件冒泡 事件冒泡,即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上转播至最不具体的节点(文档)。 2、事件捕获 事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件。 二、事件处理程序 1、HTML事件处理程序 2、DOM0级事件处理程序 3、DOM2级事件处理程序 DOM2级事件定义了两个方法:用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。它们都接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。 4、IE事件处理程序 attachEvent()添加事件 detachEvent()删除事件 这两个方法接收相同的两个参数:事件处理程序名称与事件处理函数 5、跨浏览器的事件处理程序 三、事件对象 事件对象event 1、DOM中的事件对象 (1)、type:获取事件类型 (2)、target:事件目标 (3)、stopPropagation() 阻止事件冒泡 (4)、preventDefault() 阻止事件的默认行为 2、IE中的事件对象 (1)、type:获取事件类型 (2)、srcElement:事件目标 (3)、cancelBubble=true阻止事件冒泡 (4)、returnValue=false阻止事件的默认行为查看全部
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event接受时间对象查看全部
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获得鼠标的位置查看全部
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事件流: 冒泡和捕获,事件冒泡:从最具体的节点开始到最不具体的节点;事件捕获,从最不具体的节点开始到最具体的节点。查看全部
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IE中的事件对象(IE中event对象为window.event) (1)、type:获取事件类型 (2)、srcElement:事件目标 (3)、cancelBubble=true阻止事件冒泡 (4)、returnValue=false阻止事件的默认行为查看全部
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DOM中的事件对象中的常用属性 (1). type属性用于获取事件类型 (2). target属性用于获取事件目标 (3). stopPropagation()方法 用于阻止事件冒泡 (4). preventDefault() 方法 阻止事件的默认行为查看全部
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小白得多练查看全部
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键盘事件: keydown: 按下任意键触发 keypress:按下字符键时触发,如果按住不放,重复触发 keyup:释放按键时触发 math.floor(math.random( )*data.length); 加入data.length==8,那么生成的随机数是0-7.查看全部
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this可以引用你被触发的那个元素查看全部
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1分析 html结构 2 切换状态 3 鼠标滑过、离开、和点击状态列表时 4 回顾事件冒泡:从最具体的元素向外冒泡; 点击<li>时不要向外冒泡,这样点击<li>让<ul>隐藏; document.onclick是代表在页面的任何地方点击事件。查看全部
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IE中的事件对象(IE中event对象为window.event) (1)、type:获取事件类型 (2)、srcElement:事件目标 (3)、cancelBubble=true阻止事件冒泡 (4)、returnValue=false阻止事件的默认行为查看全部
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DOM中的事件对象中的常用属性 (1). type属性用于获取事件类型 (2). target属性用于获取事件目标 (3). stopPropagation()方法 用于阻止事件冒泡 (4). preventDefault() 方法 阻止事件的默认行为查看全部
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