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事件流查看全部
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事件冒泡查看全部
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false表示事件冒泡查看全部
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事件是文档或浏览器窗口中发生的特定的交互瞬间。【JavaScript <------>HTML】 事件流:描述的是从页面中接受事件的顺序 (IE:事件冒泡流 / Netscape事件捕获流)查看全部
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事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。 事件捕获:不太具体的节点应该更早接收到元素,而最具体的节点最后接收到事件。查看全部
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keydown keypress keyup查看全部
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//事件处理程序的添加,使用方法EventUtil.addHandler(con,"click",showMsg) var EventUtil={ addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){ element.addEventListener(type,handler,false) }else if(element.attachEvent){ element.attachEvent('on'+type,handler) }else{ element['on'+type]=handler } }, removeHandler:function(element,type,handler){ if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,handler,false) }else if(element.attachEvent){ element.detachEvent('on'+type,handler) }else{ element['on'+type]=null } } }查看全部
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捕捉光标的坐标查看全部
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getByclass函数封装查看全部
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keyup也可用于按下放起查看全部
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键盘事件查看全部
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封装函数查看全部
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调用方法的母本查看全部
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能跟着鼠标游动的东西的前提条件是绝对定位的查看全部
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onmousemove指的是在---元素内部---重复的触发事件 所以这里用document指的是在整个页面都可以触发,如果是var i=document.getElementById('i'); i.onmousemove= xxxxx; 就是说在元素i内部连续触发查看全部
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