-
记录一下拉查看全部
-
IE事件处理程序查看全部
-
本章内容 1、理解事件流 2、使用事件处理程序 3、不同的事件类型 一、事件流 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序。 IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape的事件流是事件捕获流 1、事件冒泡 事件冒泡,即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上转播至最不具体的节点(文档)。 2、事件捕获 事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件。 二、事件处理程序 1、HTML事件处理程序 2、DOM0级事件处理程序 3、DOM2级事件处理程序 DOM2级事件定义了两个方法:用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。它们都接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。 4、IE事件处理程序 attachEvent()添加事件 detachEvent()删除事件 这两个方法接收相同的两个参数:事件处理程序名称与事件处理函数 5、跨浏览器的事件处理程序 三、事件对象 事件对象event 1、DOM中的事件对象 (1)、type:获取事件类型 (2)、target:事件目标 (3)、stopPropagation() 阻止事件冒泡 (4)、preventDefault() 阻止事件的默认行为 2、IE中的事件对象 (1)、type:获取事件类型 (2)、srcElement:事件目标 (3)、cancelBubble=true阻止事件冒泡 (4)、returnValue=false阻止事件的默认行为查看全部
-
add Event Listener查看全部
-
element.onclick === element['onclick'] 所有.都可以用[]代替,注意字符串形式查看全部
-
释放是 onmousemove停止 ==null查看全部
-
mouseup 是当用户释放鼠标(松开鼠标后)后触发查看全部
-
offset 是指对象跟父容器之间的距离查看全部
-
document.documentElement.clientWidth 是指可视窗口的宽度 document.documentElement.clientHeight 是指可视窗口的高度查看全部
-
事件对象查看全部
-
.====[]查看全部
-
push 语句 是向数组后面添加 一个或多个元素,并返回新的长度查看全部
-
光标和面板此终保持 260px的距离查看全部
-
offsettop 是指当前对象和其父元素的上距离查看全部
-
otitle.onmousedown=fnDown 是指 onmousedown(按下鼠标)之后调用函数 fnDown查看全部
举报
0/150
提交
取消