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@·事件冒泡<br>事件流--描述的是从页面中接受事件的顺序 事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。查看全部
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@·事件冒泡 事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。查看全部
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标记,穿参进去为什么可以重新定义,不传参直接定义可以不可以查看全部
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@·事件对象 事件对象--在触发DOM的事件时都会产生一个对象 【事件对象event】 1、DOM中的事件对象 (1). type属性用于获取事件类型 (2). target属性用于获取事件目标 (3). stopPropagation()方法 用于阻止事件冒泡 (4). preventDefault() 方法 阻止事件的默认行为查看全部
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@·IE事件处理程序 IE也提供了类似DOM0级和DOM2级事件处理程序 》attachEvent()--------添加事件 》detachEvent()--------删除事件 接收相同的两个参数,事件处理程序的名称和事件处理程序的函数。 去掉了布尔值,不使用第三个参数的原因: --IE8以及更早的浏览器版本只支持事件冒泡! 在ie下给btn3添加事件 btn3.attachEvent('onclick',showMes); 主意:在ie事件处理程序上,又要把on加上 btn3.detachEvent('onclick',showMes); 支持ie事件处理程序的浏览器主要有ie和opera两个浏览器。 * 封装跨浏览器事件处理程序 * 如下图--查看全部
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@·DOM2级事件处理程序 **定义了两个方法: > addEventListener()--------------添加事件 > removeEventListener()-----------移除事件 三个参数设置;事件名称,处理方法(函数),布尔值-----冒泡(false)或捕获(true) btn3.addEventListener('click',showMes,false); 【注意】 1、若事件名称有on,则需去掉on。onclick -----> click,onmouseover -----> mouseover等等; 2、false 兼容所有浏览器-----事件冒泡流。 3.通过addEventListener添加的事件只能通过removeEventListener来删除。---参数要一样 btn.removeEventListener(参数);//参数必须和btn.addEventListener的参数一致,删除事件 dom0级和dom2级事件处理程序 可以给一个事件绑定多个函数,事件触发的时候会按照绑定顺序执行各个函数。 btn3.addEventListener('click',showMes,false); btn3.addEventListener('click',showMes,function(){alert(this.value);},false); ··缺点:IE不支持该事件查看全部
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@·DOM0级事件处理程序 DOM0级事件处理程序 (用得比较多):先把元素取出来,然后为其属性添加一个事件的方法叫DOM0级处理程序。 它是一种较传统的方式:把一个函数赋值给一个事件处理程序的属性。 优点:简单,跨浏览器的优势 var btn2=document.getElementById("btn2");---先获取出元素,定义对象 //取得btn2按钮对象 btn2.onclick=function(){alert('这是通过DOM0级添加的事件!')}----让 事件以对象的属性 的形式出现。 //给btn2添加onclick属性 btn2.onclick = null; //删除onclick属性查看全部
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@·HTML事件处理程序 缺点: HTML和JS代码紧密的耦合在一起,要改的要同时改两个地方。查看全部
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@·事件捕获 事件捕获与事件冒泡正好相反~查看全部
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先求 光标在哪按下 与标题栏的距离查看全部
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@·事件冒泡 事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。查看全部
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@·事件流 事件流--描述的是从页面中接受事件的顺序 IE------------事件冒泡流 N-------------事件捕获流查看全部
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任何一个可以跟着你鼠标定位的东西,前提条件都是有个绝对定位的查看全部
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鼠标事件查看全部
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封装getElement方法查看全部
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