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  • 事件对象
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  • 先写windonw.onload,把所有需要用的变量都取出来,然后点击三角出下拉菜单,这里需要阻止冒泡,然后把菜单转为块显示出来,鼠标经过,离开,点击可以定义一个变量i,先用for循环遍历,再用obj[i].event(指onmouseover,onmouseout,onclick)该变背景的变背景,不变背景的变文字。键盘事件可以先for遍历一遍,将所有背景都还原。console.log控制台得到自己想要的keyCode,向上时候,则先判断是否全局变量小于0,index=as.length再递减。向下的时候,则先增加后判断全局变量是否大于as数组的长度,index=0。回车的时候要满足index!=-1。
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    0 采集 收起 来源:编程挑战

    2016-03-23

  • dl_title.onmousedown=fnDown;// 拖曳 function fnDown(event){ event = event || window.event; var oDrag=document.getElementById('box'), // 光标按下时光标和面板之间的距离 disX=event.clientX-oDrag.offsetLeft, disY=event.clientY-oDrag.offsetTop; // 移动 document.onmousemove=function(event){ event = event || window.event; fnMove(event,disX,disY); } // 释放鼠标 document.onmouseup=function(){ document.onmousemove=null; document.onmouseup=null; } } function fnMove(e,posX,posY){ var oDrag=document.getElementById('box'), l=e.clientX-posX, t=e.clientY-posY, winW=document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth, winH=document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight, maxW=winW-oDrag.offsetWidth-10, maxH=winH-oDrag.offsetHeight; if(l<0){ l=0; }else if(l>maxW){ l=maxW; } if(t<0){ t=10; }else if(t>maxH){ t=maxH; } oDrag.style.left=l+'px'; oDrag.style.top=t+'px'; }
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  • JS封装对象 var abc = { funA : funa; funB : funb; } 使用 abc.funA()
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  • 事件对象type、target、阻止冒泡、阻止默认事件
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  • event=event||window.event
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  • element.onclick===element["onclick"]
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  • 事件处理小结
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  • attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach attach detach detach detach detach detach detach detach detach detach decath detach detach detach detach detach detach detach detach detach detach detach detach
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  • add增加,Event事件Listener听众,收听者的意思,remove移除的一时 addEventListener addEventListener addEventListener addEventListener addEventListener addEventListener addEventListener addEventListener addEventListener addEventListener addEventListener addEventlistener removeEventListener removeEventListener removeEventListener removeEventListener removeEventListener removeEventListener removeEventListener removeEventListener removeEventListener removeEvertListener removeEventListener removeEventListener 每个单词敲10遍。
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  • 事件冒泡流
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    0 采集 收起 来源:[DOM] 事件冒泡

    2016-03-23

  • 层次,冒泡认为越具体的元素越靠上,他向上盖房,水平线上盖大楼,越盖越高。捕获认为越具体的元素越向下,所以他向下挖地下塔,水平线上挖地下塔,越挖越向下。后来人们觉得往下挖太费劲啦,就慢慢不挖啦。捕获流也就慢慢不多了
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    0 采集 收起 来源:[DOM] 事件捕获

    2016-03-23

  • 层次,冒泡认为越具体的元素越靠上,水平线上盖大楼,越盖越高。捕获认为越具体的元素越向下,水平线上挖地下塔,越挖越向下。
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    0 采集 收起 来源:[DOM] 事件捕获

    2016-03-23

  • 事件冒泡:事件最开始由最具体的元素接受,然后逐步向上至最不具体的元素或文档
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    0 采集 收起 来源:[DOM] 事件冒泡

    2016-03-23

  • 细致的地方,拖动qq登陆框
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课程须知
1.你一定对HTML+CSS比较熟悉; 2.掌握一定的JS基础知识,尤其是函数封装、调用等知识。
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DOM事件具体相关知识,DOM事件的使用方法及应用!

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