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dom2接受三个参数查看全部
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[HTML事件處理程序] 直接把事件加載到html結構中的元素上的事件方法:叫做HTML事件 HTML事件處理程序,現在不建議使用了。 缺點:HTML和js代碼高耦合,如果修改,就要修改兩個地方:HTML元素內和script函數。查看全部
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把函数附加到事件处理程序的属性上查看全部
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html代码和js紧密结合在一起查看全部
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html 直接加到html文档上的事件处理程序查看全部
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event获取的就是当前DOM元素(this)对应的事件对象,所以获取的的是最里层的事件对象,如何获取外层的事件对象?查看全部
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html事件处理程序:在html中嵌入JavaScript代码查看全部
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事件冒泡<br>事件流--描述的是从页面中接受事件的顺序 事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。查看全部
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事件对象查看全部
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ie中的事件对象, event.type 事件类型 event.srcElement 事件触发元素 event.cancelBubble取消冒泡 event.returnValue 默认事件查看全部
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选择处理事件查看全部
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stopPrapagation阻止冒泡 preventDefault阻止默认事件查看全部
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event.stopPropagagtion()方法停止冒泡查看全部
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console.log 主要是方便你调式javascript用的,你可以看到你在页面中输出的内容。 相比alert他的优点是: 他能看到结构化的东西,如果是alert,淡出一个对象就是[object object],但是console能看到对象的内容。 console不会打断你页面的操作,如果用alert弹出来内容,那么页面就死了,但是console输出内容后你页面还可以正常操作。 console里面的内容非常丰富,你可以在控制台输入:console,然后就可看到它有网页的各种提示。 键盘事件 onkeydown:按下键盘上任意键时触发,(按住不放会重复触发) onkeypress:按下键盘上的字符键时触发 onkeyup:释放键盘上的键时触发,(即按住不会重复触发) keyCode:event.keyCode,获得当前按下键盘上按键的键码,回车键为13 定时器: 注意:使用timer前一定要进行初始化=====>var timer[]; timer=setInterval(function(){},50):每隔50ms执行一次函数 clearInterval(定时器名):清除定时器,再加定时器前需清除原来的定时器,防止多个定时器叠加 随机数: Math.random():生成0-1的随机数 Math.floor():向下取整查看全部
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DOM2级事件程序 addEventlistener不需要加on,但是ie事件处理程序attachEvent需要加on查看全部
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