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事件流--描述的是从页面中接受事件的顺序 事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。查看全部
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DOM0级事件处理:document。getelementby... DOM2级事件处理:obj.addeventlistene(触发事件,调用的函数,布尔值) 布尔值为true事件捕获,布尔值为false事件冒泡。 通过addEventListener添加的事件只能通过removeEventListener删除。查看全部
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键盘事件 keyDown keyPress keyUp查看全部
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事件对象 建议把兼容部分 存到一个对象,封装方法存到相应的文件 方便以后使用查看全部
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事件对象,在触发DOM上的事件时都会产生一个对象 event查看全部
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IE8及更早版本只支持事件冒泡。 且这里的事件属性必须加上on. IE事件处理程序查看全部
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IE事件处理程序 attachEvent()添加事件和detachEvent()删除事件 接收相同的两个参数:事件处理程序的名称和事件处理程序的函数查看全部
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DOM2级和DOM0级都可以给一个元素添加多个事件处理程序,它们会按照顺序进行执行。 事件被触发时可以使用this来引用被触发的当前元素查看全部
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用DOM2级addEventListener()添加的事件处理程序必须使用removeEventListener()删除。 且必须传入你添加时相同的三个参数查看全部
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1.取得元素对象 2.obj.addEventListener('',function,booleans) 注意,第一个参数中不是HTML和DOM0级中的on+xxx,此处应该去掉on查看全部
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DOM2级事件处理程序定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作: addEventListener()和removeEventListener()。 接收三个参数:要处理的事件名,作为事件处理程序的函数和布尔值。 布尔值:true表示在事件的捕获阶段调用该事件处理程序 false表示在事件冒泡阶段调用该事件处理程序程序查看全部
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取消事件,给对象的事件属性赋null值。 就是使这个事件为空。查看全部
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DOM0级事件处理程序:js事件处理较传统的一种方式 把一个函数赋值给一个事件的处理程序属性。 1.取得元素(对象) 2.操作对象-> 属性 将函数赋值给这个属性查看全部
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事件捕获:不太具体的节点先接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件查看全部
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