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事件流: 1.IE 从内到外 2.net 从外到内查看全部
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document.getElementsByTagName('html')[0].ontouchmove = function(e) { e.preventDefault(); //阻止事件的默认行为 e.stopPropagation(); //停止事件冒泡 };查看全部
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事件对象: 阻止事件冒泡<br> event.stopPropagation() 阻止事件的默认行为 event.preventDefault()查看全部
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什么是事件对象?在触发DOM上的事件时都会产生一个对象 事件对象EVENT ①DOM中的事件对象 属性 (1)、type属性用于获取事件类型 (2)、target属性用于获取事件目标 (3)、stopPropagation()方法 用于阻止事件冒泡 (4)、preventDefault() 方法 阻止事件的默认行为 如果一个div里面有一个button,button和div都绑定了click事件,如果是事件冒泡,那么点击button的时候,首先触发button的处理函数,然后触发div的处理函数。(由内而外) 如果有时候不想冒泡,也就是不希望div的事件被触发,那么需要阻止事件冒泡。stopPropagation()方法 如果需要阻止a标签的默认属性跳转,可以使用阻止事件的默认行为preventDefault()方法查看全部
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后端写前端,查看全部
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javascript入门--事件对象查看全部
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IE兼容的事件处理程序 注意:addEventListener中的事件名不需要加on,但IE兼容的attachEvent需要加on查看全部
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1、HTML事件处理程序<br> 2、DOM 0级处理程序<br> 3、DOM 2级处理程序 a.布尔值为true事件捕获,布尔值为false事件冒泡。 通过addEventListener添加的事件只能通过removeEventListener删除。查看全部
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使用事件处理程序:查看全部
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事件流和事件捕获查看全部
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键盘事件查看全部
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[抽獎系統Code-Part2] var data=['Phone5','Ipad','三星筆記本','佳能相機','惠普打印機','謝謝參與','50元充值卡','1000元超市購物券'], timer=null, flag=0; //這是用來判斷你回車鍵是按第幾次了 window.onload=function(){ var play=document.getElementById('play'), stop=document.getElementById('stop'); // 開始抽獎 play.onclick=playFun; stop.onclick=stopFun; // 鍵盤事件 document.onkeyup=function(event){ event = event || window.event; if(event.keyCode==13){ if(flag==0){ playFun(); flag=1; }else{ stopFun(); flag=0; } } } } function stopFun(){ clearInterval(timer); var play=document.getElementById('play'); play.style.background='#036'; }查看全部
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Ctrl+Shift+I调出控制台查看全部
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事件冒泡<br>事件流--描述的是从页面中接受事件的顺序 事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。查看全部
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Dom中的事件对象event查看全部
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