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html事件的缺点,html和javascript代码耦合在了一起。查看全部
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事件冒泡流是从最小的元素一级一级的向上冒泡,事件捕获流相反。 时间捕获流现在基本上没人用了,只要记着时间冒泡流就可以。查看全部
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网页时间流早起的两种形式查看全部
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IE事件处理程序: 添加事件: attachEvent() 删除事件: detacheEvent()查看全部
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时间捕获:不太具体的节点应该更早的接受事件,而最具体的节点最晚接收事件查看全部
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键盘事件: keyDown keyUp keyPress Event对象的keyCoden属性用于得到键盘对应键的键码值查看全部
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这讲的后半段促进了对事件冒泡的理解。当元素隐藏时,点击的事件在父元素上,而显示出来时,就在子元素上查看全部
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mousemove 当鼠标指针在元素内部移动时重复地触发查看全部
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clientX 和 clientY 鼠标事件都是在浏览器窗口中的特定位置上发生的。 这个位置信息保存在事件的 clientX 和 clientY 属性中。 所有浏览器都支持这两个属性,它们的值表示事件发生时鼠标指针在视窗中的水平和垂直坐标。不包括页面滚动的距离。 onmousedown 鼠标按下事件 onmouseup 鼠标松开按钮时事件查看全部
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event=event || window.event查看全部
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event.target event.srcElement查看全部
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2、IE中的事件对象 (1)type属性 用于获取事件类型 (2)srcElement属性 用于获取事件的目标 (3)cancelBubble属性 用于阻止事件冒泡 设置为true表示阻止冒泡 设置为false表示不阻止冒泡 (4)returnValue属性 用于阻止事件的默认行为 设置为false表示阻止事件的默认行为查看全部
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stopProagation()阻止冒泡事件 preventDefault()阻止对象默认行为查看全部
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event.type 获取事件的类型 event.target 获取事件绑定的目标 stop查看全部
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ie、opera处理程序查看全部
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