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  • btn.onclick = function(){} 这种是通过DOM0级添加的事件,删除事件直接清空onclick属性就可以了 btn.onclick = null;
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  • DOM 2级事件处理程序 DOM2级事件定义了两个方法: 用于处理指定和删除事件处理程序的操作 addEventListener()和removeEventListner()。 接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和布尔值。 对同一元素可使用多个事件,但不太兼容一些浏览器 obj.addEventListener("click",调用的函数名,布尔值true执行false开始不执行) 通过addEvenListenert添加的事件只能用removeEventListener去除 add:添加 Event事件 Listener监听
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  • DOM0级事件处理程序 (用得比较多) 较传统的方式:把一个函数赋值给一个事件处理程序的属性。 优点:简单,跨浏览器的优势 var btn2=document.getElementById("btn2");---先获取出元素,定义对象 //取得btn2按钮对象 btn2.onclick=function(){alert('这是通过DOM0级添加的事件!')}----让 事件以对象的属性 的形式出现。 //给btn2添加onclick属性 btn2.onclick=null;-----删除onclick属性。 DOM0级事件处理程序 (用得比较多) 较传统的方式:把一个函数赋值给一个事件处理程序的属性。 优点:简单,跨浏览器的优势
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  • HTML事件处理程序(现在不建议使用了):事件直接加在HTML代码中 缺点:HTML和js代码高耦合,如果修改,就要修改两个地方--HTML元素内和script函数。
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  • javascript事件处理程序有三种: 1. html事件处理程序,即,直接在HTML中添加onclick等事件,与js耦合比较多。 2. DOM0级事件处理程序,即,先用var btn = document.getElementById('idname')将元素取出来,然后添加btn.onclick=function(){alert("df")}等属性。这样不会耦合。 3. DOM2级事件处理程序,定义了处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener() 和 removeEventListner()
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  • 事件捕获 事件捕获:不太具体的节点应该更早接受到事件,而最具体的节点最后接受到事件。
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    0 采集 收起 来源:[DOM] 事件捕获

    2016-09-15

  • 事件冒泡 事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接受,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)
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    0 采集 收起 来源:[DOM] 事件捕获

    2016-09-15

  • 拖曳操作 作用于面板标题区域 当在标题区域点击时,注册鼠标点击事件并触发fnDown侦听器 面板在文档中移动,且面板的坐标由(面板左上角的点)到(浏览器边界)的距离决定 所以光标点击面板在文档移动时,光标始终是拖动着(面板左上角的点)在文档中移动 为文档注册鼠标移动事件并触发fnMove侦听器 面板移动的距离由(鼠标光标到浏览器边界的距离)减去(光标点击的位置到面板边界的距离)得到 移动区域大小的限制 面板在文档水平可移动距离为0到(文档宽减去面板宽) 面板在文档垂直可移动距离为0到(文档高减去面板高)
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  • 使用事件处理程序
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    0 采集 收起 来源:[DOM] 事件冒泡

    2016-09-14

  • 事件流
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    0 采集 收起 来源:[DOM] 事件冒泡

    2016-09-14

  • IE事件处理
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  • 在DOM2规范下 元素添加事件 ele.addEventListener(type, listener) 元素删除事件 ele.removeEventListener(type, listener) 在IE下 元素添加事件 ele.attachEvent(type, listener) 元素删除事件 ele.detachEvent(type, listener)
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  • 跟参考答案对了一遍代码,完全没问题,但就是运行不出来。然后开始一个字母一个字母的对,结果发现少了window.onload=function(){}右半个花括号
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2016-09-13

  • IE中的事件对象 a.type属性 用于获取事件类型 b.srcElement属性 用于获取事件目标 c.cancelBubble属性 用于阻止/取消事件冒泡 设置为true表示阻止冒泡 设置为false表示不阻止冒泡 d.returnValue属性 用于阻止事件的默认行为 设置为false表示阻止事件的默认行为 getEvent:function(event){ return event?event:window.event;//或event=eventwindow.event; 非IE:event,IE:window.event }, getType:function(event){ return event.type; //非IE与IE相同 }, getElement:function(event){ return event.target event.srcElement; //非IE:event.target,IE:event.srcElement }, preventDefault:function(event){ if(event.preventDefault){//判断对象方法是否存在时,要将方法当做属性来判断[函数名后不加小括号:if(对象.方法函数)],很多方法没有返回值,即使有返回值也不一定是布尔值,如果是if(方法函数())时会出现不可预料的结果 event.preventDefault(); //非IE方法处理 }else{ event.returnValue=false; //IE方法处理 } }, stopPropagation:function(event){ if(event.stopPropagation){ //event.stopPropagation:以属性的形式进行判断 event.stopPropagation(); //非IE方法处理 }else{ event.cancelBubble=true; //IE方法处理 } }
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  • 一:事件对象 在触发DOM上的事件时都会产生一个对象; 事件对象(event) 1:DOM中的事件对象; -type属性用于获取事件的类型; -target属性用于获取事件目标; -stopPropagation()方法,用于阻止事件冒泡; -preventDefault()方法,阻止事件的默认行为; 2:IE中的事件对象(event) var ele=event.targetevent.srcElement; -type属性,用于获取事件类型; -srcElement属性用于获取事件的目标; -cancelBubble属性,用于阻止事件冒泡,设置为true,就阻止了; - 封装的event.js类 var eventUtil={ addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){ element.addEventListener(type,handler,false); //DOM2级事件 }else if(element.attachEvent){ element.attachEvent('on'+type,handler); //DOM3级事件 }else{ element['on'+type]=handler; //DOM0级事件 } }, removeHandler:function(element,type,handler){ if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,handler,false); //DOM2级事件 }else if(element.detachEvent){ element.detachEvent('on'+type,handler); //DOM3级事件 }else{ element['on'+type]=null; //DOM0级事件 } } }
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课程须知
1.你一定对HTML+CSS比较熟悉; 2.掌握一定的JS基础知识,尤其是函数封装、调用等知识。
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DOM事件具体相关知识,DOM事件的使用方法及应用!

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