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这个方法中,所有事件类型名字要去掉前面的on。查看全部
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DOM2级事件处理程序:2个方法,添加事件:addEventListener();删除事件:removeEventListener()。查看全部
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事件流:页面中事件被接收的顺序。查看全部
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element.onclick===element['onclick']查看全部
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学了Jqury再过来查看全部
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事件对象查看全部
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接收三个参数查看全部
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添加:addEventListener(要处理的事件名,作为事件处理程序的函数,布尔值) 删除:removeEventListener查看全部
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事件捕获:不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件查看全部
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事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接受,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)查看全部
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KeyUp当用户释放键盘上的键时触发查看全部
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keyPress 当用户按下键盘上的字符键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件。查看全部
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KeyDown 当用户按下键盘上的任意键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件。查看全部
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offsetWidth 获取div的宽度 document.documentElement.clientWidth document.body.clientWidth 获取浏览器宽度查看全部
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playFun里面最后加一句flag=1; stopFun里面最后加一句flag=0; 既可以解决鼠标和键盘混合按下发生的bug查看全部
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