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点击拖动时跟随移动,释放时停止移动。查看全部
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为弹框设置拖动范围;查看全部
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调用事件处理函数时 要考虑浏览器兼容问题;查看全部
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任何一个可以跟着鼠标移动的东西都要有一个绝对定位,查看全部
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molusemove当鼠标指针在元素内部移动时 重发触发。 鼠标每移动一下就会触发一个事件,也就是说在鼠标拖曳窗体的过程中,触发了一系列鼠标事件。查看全部
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鼠标事件都是在浏览器窗口中的特定位置上发生。这个位置信息保存在事件的clientX和clientY属性中。查看全部
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onmousedown:在用户按下任何鼠标按钮时触发。查看全部
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111查看全部
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这一章很不错.AMY老师由浅入深,讲解了如何做到事件的跨浏览器兼容.这里最重要的是体现了写跨浏览器兼容脚本的思路.比方说命名啊,传参啊之类的.另外,在处理0级事件处理程序的时候,又强调了一下JS的基础知道,对象的属性可以通过.访问也可以通过[]访问.查看全部
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封装处理方法和句柄; var eventUtil={addHandler:function1(){内容 },removeHandler:(){内容}}查看全部
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element.onclick==element['on'+click]查看全部
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5跨浏览器的事件处理程序;查看全部
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4 IE事件处理程序: attachEvent()添加事件; detachEvent()删除事件; 接受相同的两个参数:事件处理程序的名称和事件处理程序的函数; onclick要加on btn3.attachEvent('onclick',showMsg); 不使用第三个参数的原因:IE8以及更早的浏览器版本只支持事件冒泡;查看全部
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false,事件冒泡阶段,兼容各种浏览器;查看全部
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DOM2级事件处理程序: 定义了2个方法;用于处理指定和删除事件处理程序的操作; addEventListener()和removeEventListner(); 接受三个参数; 要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和布尔值; DOM可以对一个对象添加多个事件处理程序; btn3.addEventListener(‘click’,showMsg,false); btn3.removeEventListner(‘click’,showMsg,false); true为事件捕获阶段处理程序,false为事件冒泡阶段处理程序。查看全部
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