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事件捕获:不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件。查看全部
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事件是文档或浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间。 javascript和html就是通过事件进行交互的。(例如瀑布流、鼠标滑过等动作就是通过事件触发的。) 1、理解事件流; 事件流:描述的是从页面中接受事件的顺序。 IE是事件冒泡流 另一个是事件捕获流 事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到最不具体的那个节点(文档)。 2、使用事件处理程序; 3、不同的事件类型。查看全部
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其实弹出登录面板和关闭登录面板,就是添加了两个事件。查看全部
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事件流-描述的是页面中接受事件的顺序查看全部
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IE事件对象 1)type属性,获取事件类型 2)srcElement属性,获得事件目标 3)cancelBubble属性阻止事件冒泡 4)returnValue属性阻止事件默认行为查看全部
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1.DOM中事件对象 1)type属性,获取事件类型 2)target属性,获取事件目标 3)stopPropagation()方法阻止事件冒泡 4)preventDefault()方法 阻止事件默认行为 2.IE中的事件对象查看全部
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function showMes(event){ event = window.event||event; var target = event.target||event.srcElement; event.stopPropagation(); event.preventDefault(); console.log(target); }查看全部
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1.dom中的事件对象 (1)type属性用于获取事件类型; (2)target属性用于获取事件目标; (3)stopPropagation()方法用于组织事件冒泡; (4)preventDefault()方法阻止事件的默认行为; 2.IE中的事件对象 (1)type属性用于获取事件类型; (2)srcElement属性用于获取事件的目标 (3)cancelBubble属性用于组织事件冒泡 (4)retrunValue属性 用于阻止事件的默认行为;查看全部
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event.type 事件属性 event.target 触发事件的目标 ie : event.srcElement event.clientX&Y 鼠标距窗口左上角的位置 event.offsetX&Y 鼠标距对象左上角的位置 obj.offsetLeft&Top 对象距对象左上角的位置 document.documentElement.clientWidth&Height 窗口对象宽高 || IE document.body.clientWidth&Height obj.clientWidth&Height 对象的宽高(不含边框) obj.offsetWidth&Height 对象的宽高(含边框)查看全部
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事件流查看全部
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事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到最不具体的那个节点(文档)。查看全部
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事件流的概念及其两种类型查看全部
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键盘事件 KeyDown:当用户按下键盘上的任意键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件。 KeyPress:当用户按下键盘上的字符键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事 件。 KeyUp:当用户释放键盘上的键时触发。查看全部
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document代表整个页面查看全部
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事件处理程序查看全部
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