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点阵数据就是一个二维数组 填充是1不填充是0查看全部
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多段弧线的绘制查看全部
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画圆具体参数的运用查看全部
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画圆的参数值查看全部
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通过遍历来控制小球移动的范围,进而实现控制小球的数量,进而减少内存的损耗。查看全部
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基于状态的绘图 七巧板的实现代码查看全部
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closePath()函数对于fill()是没有用的,只要调用fill(),canvas会自动把未封闭的路径首尾相连,然后填充(不绘制边框)。查看全部
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CanvasRenderingContext2D提供的添加弧的方法: arc(float centerX,float centerY,float radius,float startAngle,float endAngle,boolean anticlockwise): centerX、centerY为圆心坐标;radius为半径长;startAngle、endAngle为开始和结束角度,0 pi的位置从圆的右侧开始(如图);anticlockwise表示绘制方向(顺时针、逆时针),值为false表示顺时针。查看全部
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绘制路径函数总结: lineWidth:设置线宽; strokeStyle:设置线条颜色; fillStyle:设置填充颜色; stroke():沿着moveTo()、lineTo()设置好的起始路径绘制边框; fill():填充当前路径查看全部
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绘制 绘制路径函数总结: beginPath():开始定义路径; moveTo(float x,float y):把canvas的当前路径的结束点移动到点(x,y)处; lineTo(float x,float y):把canvas的当前路径从当前结束点连接到点(x,y)处; closePath():关闭前面定义的路径查看全部
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搞定了~~~~~~查看全部
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用的是什么编辑器?查看全部
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绘制一条直线查看全部
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月份从0到11查看全部
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制作动画查看全部
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