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1.准备工作。查看全部
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context.art(圆心x,圆心y,半径,弧度开始,弧度结束,顺逆时针)查看全部
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context.beginPath,开始一段绘图,context.closePath结束一段绘图查看全部
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window.onload=function(){ var canvas=document.getElementById("canvas"); canvas.width=1024; canvas.height=708; var context=canvas.getContext("2d"); context.beginPath(); context.moveTo(100,100); context.lineTo(700,700); context.lineTo(100,700); context.lineTo(100,100); context.lineWidth=5; context.strokeStyle="red"; context.stroke(); context.closePath(); context.beginPath(); context.moveTo(200,100); context.lineTo(700,600); context.strokeStyle="black"; context.stroke(); context.closePath(); }查看全部
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beiginPath()和closePath()不一定要成对出现。查看全部
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context.arc(x,y,radius,起始,结束,anticlockwise) 1.5pai 1pai 0 0.5pai查看全部
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先设置状态,再调用函数进行绘制查看全部
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线条查看全部
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线条 context.moveto(x,y) context.line查看全部
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初始化小球的状态 x:512,y:100代表小球的初始坐标,r:20代表半径20,g:2加速度为2 vx:-4 代表x轴上的方向是4,负号代表方向 vy:0 竖直方向的速度为0 颜色color查看全部
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canvas是一种状态绘图,先进行绘图设置,再进行绘图。查看全部
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绘制圆形的算法canvas查看全部
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canvas画圆弧查看全部
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canvas设置颜色的错误的方法查看全部
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绘制多个路径的 起始和结束查看全部
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