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绘制弧线的方法查看全部
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这里初始x,y为数字开始的坐标,这里要(R+1)是因为i和j是由0开始的。查看全部
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计算圆的位置查看全部
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基础查看全部
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canvas中的绘图是一种基于状态的绘图。先设置一系列的状态,然后再调用具体的方法开始绘制。查看全部
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1查看全部
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0pi 0.5pi 1pi 1.5pi 2pi查看全部
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画圆..查看全部
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简单处理兼容问题查看全部
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context 进行绘制查看全部
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Canvas的初始化查看全部
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计算圆心位置查看全部
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基础绘制查看全部
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update()函数里面计算小球的小时的个位数addBalls里面最后一个参数不对吧,应该是parseInt(curHours%10)查看全部
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context.fillStyle = "red"; for (var i = 0; i < 10; i++) { context.beginPath(); context.arc(50+i*100,520,40,0,2*Math.PI*(i+1)/10); context.closePath(); context.fill(); context.strokeStyle = "black"; context.lineWidth = 3; context.stroke(); } // context.fillStyle = "red"; for (var i = 0; i < 10; i++) { context.beginPath(); context.arc(50+i*100,620,40,0,2*Math.PI*(i+1)/10); context.fill(); context.strokeStyle = "black"; context.lineWidth = 3; context.stroke(); } 可以显示出填充时,有无context.closePath()是有区别的。查看全部
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