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准备绘制状态及开始和结束一段绘制查看全部
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填充颜色及边框颜色查看全部
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绘制多边形查看全部
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绘制直线查看全部
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.scrubber a:hover, .scrubber a.current{ border-right-color:#7ebad0; color:#7ebad0; font-weight:bold; }查看全部
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开始结束查看全部
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绘制弧形查看全部
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记一下查看全部
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当调用fill的时候,convas会自动把首尾相连,closePath对于fill函数是没有用的。查看全部
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若要多个弧,而不让首尾相连,就不要写closePath。beginPath和closePath并不是一定要一起出现。查看全部
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当 当前绘制状态路径非封闭路径时,若使用了closePath,它会自动将这段不封闭路径的首尾用一条线段连接起来。查看全部
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以π为单位,顺时针 分别为0pi,0.5pi,1pi,1.5pi ,这是固定的四个点位置,跟距离长短无关,所以不管是顺时针还是逆时针,这几个数的位置是不变的。查看全部
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context.arc(centerx, centery, radius, startingAngle, endingAngle, anticlockwise = false);(圆心x坐标,圆心y坐标,半径的值,从哪一个弧度值为开始,到哪一个弧度值结束,可选参数:默认顺时针方向绘制(false), 逆时针方向绘制(true)),查看全部
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draw查看全部
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物理公式让我茅塞顿开,我钻牛角尖了查看全部
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