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画线两步走,先设状态后绘制查看全部
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1.canvas宽高可以通过给canvas.width、canvas.height赋值来指定(不需要单位) 2.可以用js来输出不支持的信息查看全部
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各种弧查看全部
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chlearrect(0,0,width,height); 对一个矩形空间内的图像做刷新查看全部
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参数中 startingAngle 和 endingAngle 的参考位置。注意起点位置。查看全部
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context.arc(centerx, centery, radius, startingAngle, endingAngle, anticlockwise = false);(圆心x坐标,圆心y坐标,半径的值,从哪一个弧度值为开始,到哪一个弧度值结束,可选参数:默认顺时针方向绘制(false)默认值, 逆时针方向绘制(true))。查看全部
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var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d');查看全部
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canvas 指定大小,需要指定canvas的width、height属性,不建议使用css指定,并且指定大小时不需要指定单位.查看全部
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context.lineWidth = 5; context.strokeStyle = 'red'; context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'; context.stroke(); context.fill();查看全部
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context.moveTo(x,y); context.lineTo(x,y); context.beginPath(); context.closePath();查看全部
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感觉时间变化的间隔不是很均匀啊查看全部
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数学不好很难做这个哎查看全部
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重要的是思路查看全部
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圆弧位置查看全部
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canvas 指定大小,需要指定canvas的width、height属性,不建议使用css指定,并且指定大小时不需要指定单位查看全部
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