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  • 静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。

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  • 构造方法的语法格式

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  • 继承——super关键字

    1、在对象的内部使用,可以代表父类对象。

    (1)、访问父类的属性  super.age;

    (2)、访问父类的属性  super.eat();

    2、super的应用

    子类在构造的过程当中必须调用其父类的构造方法(隐式显示)

    http://img1.sycdn.imooc.com//5e93c65f000112ea07530119.jpg

    http://img1.sycdn.imooc.com//5e93c64e00018d6605330117.jpg

    http://img1.sycdn.imooc.com//5e93c63700014ba508450499.jpg

    (1)、如果子类的构造方法中没有显示调用父类的构造方法,则系统默认调用父类无参的构造方法

    (2)、如果显示的调用构造方法,必须在子类的构造方法的第一行

    (3)、如果子类构造方法中既没有显式调用父类的构造方法,而父类又没有无参的构造方法,则编译出错

    http://img1.sycdn.imooc.com//5e93c83b00014c0703050077.jpg

    http://img1.sycdn.imooc.com//5e93c8660001b5c204860093.jpg

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  • 继承——final关键字

    使用final

    关键字做标识有“最终的”含义

    final可以修饰类、方法、属性和变量。

    final修饰类,则该类不允许被继承

    final修饰方法,则该方法不允许被覆盖(重写)

    final修饰属性,则该类的属性不会进行隐式的初始化(类的初始化属性必须有值)或在构造方法中赋值(但只能选其一)

    final修饰变量,则该变量的值只能赋一次值,即变为常量

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  • 当使用继承时,程序是如何执行的?

    1、继承的初始化顺序

    (1)初始化父类在初始化子类

    (2)先执行初始化对象中的属性,再执行构造方法中的初始化

    http://img1.sycdn.imooc.com//5e93bc990001317304500314.jpg

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  • http://img1.sycdn.imooc.com//5e93aedf00010d7007040357.jpgsuper应用

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  • package com.imooc;
    //子类的本质或许是父类的静态内部类
    public class Animal {
        String name;
        int age;
        String shout;
    
        public void eat(){
            System.out.println("动物具备吃的能力。");
        }
        public static class Dog{
            String name;
            int age;
            String shout;
    
            public void eat(){
                System.out.println("狗具备吃的能力");
            }
        }
    
        public static void main(String args []){
            Dog dog = new Dog();
            dog.age = 2;
            dog.name = "黄豆";
            dog.shout = "汪汪~";
    
            System.out.println("name:"+dog.name+"age:"+dog.age+"shout:"+dog.shout);
        }
    }


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  • 静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。静态方法的使用如:

    运行结果:

    需要注意:

    1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如:

    如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如:

    2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示:

    3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如:


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  • ava 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~

    使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。

    本小节,我们先认识一下静态变量。

    例如,我们在类中定义了一个 静态变量 hobby ,操作代码如下所示:


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  • 方法的重写

    1、什么是方法的重写:

    如果子类对继承父类的方法不满意,是可以重写父类继承的方法的,当调用方法时会优先调用子类的方法。

    2、语法规则:

    a.返回值类型

    b.方法名

    c.参数类型及个数

    都要与父类继承的方法相同,才叫方法的重写

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  • 继承

    1、继承的概念:继承是类与类的一种关系,是一种“is a”的关系

    注:java中的继承是单继承

    2、继承的好处:

    子类拥有父类的所有属性和方法(private修饰的无效),实现代码复用

    3、语法规则:

    class 子类 extends 父类

    例:class Dog extends Animal{

               。。。。。

    }

    (在eclipse中创建一个子类的时候,在superclss选项中输入要继承的父类的名称,点击完成即可)

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    1 采集 收起 来源:Java 中的继承

    2020-04-12

  • Dog other=(Dog)obj

    这是将另外一个要对比的对象的类型转换成Dog类型,这样的作用,是为了比较后面的数据是否一致。

    这个程序是适用于所有的。意思就是另外一个不是Dog的类型也可以适用。


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  • 類對象 getClass()

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  • 重寫equals

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  • 生成toString

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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想

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