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Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~
静态即共享。
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大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!
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多态
继承是多态实现的基础!
对象的多种形态:
引用多态:父类的引用可以指向本类的对象;
父类的引用可与指向子类的对象;
方法多态:创建本类对象时,调用的方法为本类方法;
创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法
注:如果子类中定义的方法不是从父类中继承过来的,则无法使用多态调用子类中独有的方法。
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Object类
Object类是所有类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类默认继承Object类。Object类中的方法,适合所有子类。
Object类中的方法:
toString()方法
equals()方法
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super的应用
子类的构造的过程当中必须调用其父类的构造方法;
如果子类的构造方法中没有显示调用父类的构造方法,则系统默认调用父类无参的构造方法;
如果显示的调用构造方法,必须在子类的构造方法的第一行;
如果子类构造方法中既没有显示调用父类的构造方法,而父类又没有无参的构造方法,则编译出错。
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final的使用
final可以修饰类、方法、属性、变量
final修饰类时,则该类不允许被继承;
final修饰方法时,则该方法不允许被覆盖(重写);
final修饰属性时,则该类的属性不会进行初始化(类的初始化必须有值)或在构造方法中赋值(只能选其一);
final修饰变量时,则该变量的值只能赋值一次值,即变为常量。
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继承
在子类继承父类中,父类中使用的private无法继承。
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内部类--方法内部类
方法内部类就是内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。
注:由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。
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内部类--静态内部类
静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是:
1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问
2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员
3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
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内部类--成员内部类
成员内部类的使用方法:
1、 Inner 类定义在 Outer 类的内部,相当于 Outer 类的一个成员变量的位置,Inner 类可以使用任意访问控制符,如 public 、 protected 、 private 等
2、 Inner 类中定义的 test() 方法可以直接访问 Outer 类中的数据,而不受访问控制符的影响,如直接访问 Outer 类中的私有属性a
3、 定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能直接去 new 一个内部类对象,即:内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( );
注:1、 外部类是不能直接使用内部类的成员和方法,可先创建内部类的对象,然后通过内部类的对象来访问其成员变量和方法。
2、 如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,如果要访问外部类的成员变量,可以使用 this 关键字
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内部类
内部类( Inner Class )就是定义在另外一个类里面的类。与之对应,包含内部类的类被称为外部类。
内部类的作用:
1. 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类
2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据
3. 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便
内部类可分为以下几种:
成员内部类
静态内部类
方法内部类
匿名内部类
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static使用之静态方法
注:
1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。
2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量
3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。
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static使用之静态变量
Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问
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public class Telphone{ private float screen; private float cpu; private float mem; public float getScreen(){ return screen; } public void setScreen(float screen){ this.screen = screen; } public float grtCpu(){ return cpu; } public void setCpu(float cpu){ thid.cpu = cpu; } public float getMem(){ return mem; } public void setMem(float mem){ this.mem = mem; } }
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this关键字代表当前对象
this.属性代表操作当前对象的属性
this.方法代表调用当前对象的方法
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