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成员变量和局部变量的区别: 1.作用域不同: 成员变量可以在整个类当中使用而局部变量只能在定义的方法内使用。 2.初始值不同 java会给成员变量赋值而不会给局部变量赋值。 3.在同一个方法中不允许有重名的局部变量,在不同方法中则允许存在。 4.两类变量名重名的话,局部变量拥有更高的优先级。查看全部
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内部类的主要作用如下: 1. 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类 2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据 3. 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便查看全部
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使用对象的步骤: 1.创建对象 类名 对象名=new 类名(); Telphone phone = new Telphone(); 2.使用对象 引用对象的属性:对象名.属性 phone.screen=5;//给screen属性赋值5 引用对象的方法:对象名.方法名() phone.sendMessage();//调用sendMessage()方法查看全部
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类是抽象的概念,仅仅是模板 对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体查看全部
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类和对象2:查看全部
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类和对象1:查看全部
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类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法) 类是对象的类型,具有相同属性和方法的一组对象的集合查看全部
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成员变量和局部变量的区别查看全部
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给接口命名的时候通常在前面加上一个I查看全部
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这种形式叫做多态,并且继承是多态的实现基础查看全部
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面向对象的三大特性:封装、继承、多态。 封装就是隐藏属性,通过方法来得到属性。 public float getScreen(){ return screen; } public void setScreen(float newScreen){ screen=newScreen; }查看全部
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dog并不是我们创建的对象,而是对象的地址,相当于C语言里面的指针查看全部
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equals方法查看全部
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引用类型转换 1.自动类型转换(不存在风险) 2.强制类型转换(存在风险) 3.instanceof运算符来解决引用对象的类型,避免风险 if(animal instanceof Cat){ ....... } 返回的是一个布尔值查看全部
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数据、业务、显示和流程查看全部
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