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自定义一个有参构造方法,系统的无参构造方法就没用了查看全部
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2、equals()方法:比较对象的引用是否指向同一块内存地址(比较是否为同一部手机)与==运算符相像 Dog dog=new Dog() 创建一个dog对象,其实这个dog是对象在内存中的地址,是对象的引用 一般情况下比较两个对象时比较他们的属性值是否相同(比较两部手机的属性),所以重写equals()方法。 菜单栏 source下可生成 new一个类的时候得到类的对象、然后这个对象调用getClass()得到类对象(区别:类对象描述的是代码信息(如有哪些属性和方法,属性名和方法名是什么),类的对象描述的是数据信息。查看全部
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float类型赋值时要加f查看全部
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Object类是所有类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类默认继承Object类。 Object类中的方法,适合所有子类。 1.toString()方法(实例:用于System.out.println(x)输出对象的时候,输出的是哈希码):在Object类里定义的toString()方法,用于返回对象的哈希code码(对象地址字符串-用来唯一区分对象,如身份证) 可以重写toString()方法表示出对象的属性 快速在类中重写toString()方法的操作: Source->Generate toString()得到代码如图查看全部
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super关键字:在对象的内部使用(子类对象方法内),可以代表父 类对象;访问父类的属性:super.age ; 访问父类的方法:super.eat(); super应用:super关键字和构造方法有紧密关系 1、子类的构造过程中必须调用起父类的构造方法 2、如果子类的构造方法中没有显性调用父类的构造方法,则系统默认调用父类无参的构造方法 3、如果显性的调用构造方法,必须在子类构造方法的第一行 4、如果子类构造方法中既没有显性的调用父类构造方法,而父类又没有无参的构造方法,则编译出错查看全部
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类名访问~~静态对象。。。直接用类名访问~~查看全部
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类成员初始化三种方法:初始化块,静态初始化块,构造函数。其中静态初始化块首先执行,然后执行初始化块,构造函数在声明对象时才会初始化。静态初始化块只能执行一次。查看全部
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Java 中的 static 使用之静态方法 1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员,如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量 2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量 3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法查看全部
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使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。 String className = "JAVA开发一班"; // 定义静态变量查看全部
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1,普通方法可以调用类中的非静态成员,而静态方法不能直接调用非静态成员,必须通过对象名调用。 2,静态函数可直接调用静态方法,但不能直接调用非静态方法,只能通过对象名调用非静态方法。查看全部
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Java 中的匿名内部类 匿名内部类就是没有名字的内部类,通常此类型内部类只使用一次。 匿名内部类在创建时,必须作为 new 语句的一部分来声明,这就要采用另一种特殊形式的 new 语句。 语法 :new 类或接口{类的主体}查看全部
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构造方法的目的就是创建一个新的对象, 当没有指定构造方法时,系统会自动添加一个无参构造方法 public 类名(){ 这里可以修改无参构造方法的执行代码 } Computer one=new Computer(); new后面的Computer();其实是一个无参的构造方法 有参构造方法的目的就是初始化对象中成员变量的值 (也就是将有参构造方法里的值赋值给成员变量)查看全部
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1.静态内部类访问外部类的非静态成员用new HelloWorld().非静态成员 2.静态内部类访问外部类的静态成员,可以直接访问查看全部
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成员内部类的使用方法: 1、 Inner 类定义在 Outer 类的内部,相当于 Outer 类的一个成员变量的位置,Inner 类可以使用任意访问控制符 2、 Inner 类中定义的 test() 方法可以直接访问 Outer 类中的数据,而不受访问控制符的影响 3、 定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能直接去 new 一个内部类对象,即:内部类 对象名 = 外部类对象.new 友情提示 1、 外部类不能直接使用内部类的成员和方法,可以通过外部类创建对象访问 2、外部类和内部类具有相同的成员变量或方法时,可以使用 this 关键字访问查看全部
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final关键字可以修饰类,方法,属性和变量(局部变量) final修饰类,则该类不允许被继承 final修饰方法,则该方法不允许被覆盖(重写) final修饰属性,则该类的属性不会进行隐式初始化(类的初始化属性必须有值,原本无final修饰时,系统会自动给属性赋默认值),显示初始化或在构造方法中赋值(只能选择其一)。当final修饰了属性,属性值不允许被修改(属性只能赋值一次)。 final修饰变量,则该变量的值只能赋值一次,即变为常量查看全部
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