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什么是类:
类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)
类的组成:属性和方法
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数据模型分析:数据结构及约束
数据结构主要由操作和属性组成
业务模型:主要用来干什么?
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一、静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。 二、内部类( Inner Class )就是定义在另外一个类里面的类。与之对应,包含内部类的类被称为外部类。 内部类作用: 1. 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类 2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据 3. 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便 内部类种类: 1、成员内部类:定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能直接去 new 一个内部类对象,即:内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( ); ***内部类中访问外部类成员变量,可以使用this关键字 2、静态内部类:静态内部类是 static 修饰的内部类 静态内部类的特点是: (1) 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问 (2)如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员 (3)创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类(); 3、方法内部类:方法内部类就是内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。 **特别注意: 由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。 4、匿名内部类
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final 关键字
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UML 统一建模语言,标准建模语言,是一个支持模型化和软件化系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持
用例图
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继承的初始化顺序
初始化父类再初始子类
先执行初始化对象中属性,再执行构造方法中的初始化
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接口:接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成
类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法
接口定义:和类的定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字
接口定义的基本语法:
[修饰符]
abstract interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2.。。]
{
零到多个常量定义...
零到多个抽象方法的定义....
}
接口就是用来被继承,被事项的,修饰符一般使用public,注意:不能使用private和protected修饰接口
常量:public static final 修饰符系统会自动加上
方法也是
接口的使用:implements关键字,一个类可以实现一个或多个接口,Java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活,通过实现多个接口可以做补充
修饰符】class 类名extends 父类 implements 接口1,接口2.。。
{
如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法,要实现接口中的抽象方法
}
如果要继承父类,继承父类必须在实现那个接口之前
使用接口:接口在使用过程中,还进场与匿名内部类配合使用,匿名内部类就是灭有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称
接口:
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静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是:
1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问
2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员
3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
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抽象类:语法定义,抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类
应用场景:
在某个父类只知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法
从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性
作用:限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节
使用规则:用abstract定义抽象类,abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现,包含抽象方法的类是抽象类,抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法,抽象类不嫩恶搞直接实现,可以定义引用变量
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访问修饰符
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方法内部类就是内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。
一定要注意哦:由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。
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静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是:
1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问
2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员
3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
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成员内部类的使用方法:
1、 Inner 类定义在 Outer 类的内部,相当于 Outer 类的一个成员变量的位置,Inner 类可以使用任意访问控制符,如 public 、 protected 、 private 等
2、 Inner 类中定义的 test() 方法可以直接访问 Outer 类中的数据,而不受访问控制符的影响,如直接访问 Outer 类中的私有属性a
3、 定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能直接去 new 一个内部类对象,即:内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( );
4、 编译上面的程序后,会发现产生了两个 .class 文件
其中,第二个是外部类的 .class 文件,第一个是内部类的 .class 文件,即成员内部类的 .class 文件总是这样:外部类名$内部类名.class
1、 外部类是不能直接使用内部类的成员和方法滴
可先创建内部类的对象,然后通过内部类的对象来访问其成员变量和方法。
2、 如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,如果要访问外部类的成员变量,可以使用 this 关键字。
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如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,如果要访问外部类的成员变量,可以使用 this 关键
外部类.this.外部类的成员变量
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程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。
静态初始化块只在类加载时执行一次,再次创建对象时不会再次执行
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