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  • 方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和static修饰符。

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  • //抽象父类

    public abstract class Calculate {

    public abstract void rectangle(int length,int width);// 矩形

    public abstract void quadrate(int length);//正方形

    }

    //矩形类

    public class Rectangle extends Calculate {


    public void rectangle(int length, int width) {

    // TODO Auto-generated method stub

    double per = (length+width)*2;

    System.out.println("该矩形周长为:"+per);

    double acr = length * width;

    System.out.println("该矩形面积为:"+acr);


    }


    public void quadrate(int length) {

    // TODO Auto-generated method stub

    }


    }

    //正方形类

    public class Quadrate extends Calculate {


    public void rectangle(int length, int width) {

    // TODO Auto-generated method stub

    }


    public void quadrate(int length) {

    // TODO Auto-generated method stub

    double per = length * 4;

    System.out.println("该正方形周长为:"+per);

    double acr = length * length;

    System.out.println("该正方形面积为:"+acr);

    }

    //main函数

    public class Intital {

    public static void main(String[] args) {

      //计算矩形周长和面积

    Rectangle rec = new Rectangle();

    rec.rectangle(5, 7); 

      //计算正方形周长和面积

    Quadrate qua = new Quadrate();

    qua.quadrate(5);

    }


    }


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  • 抽象类制定规则

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    0 采集 收起 来源:代码实现

    2019-08-23

  • 创建对象时调用方法是自底向上执行?

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  • 1、内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类

    2、内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据

    3、内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便

    内部类的方法main()方法不能直接使用,要先创建外部类对象,通过外部类对象创建内部类对象,再通过内部类对象调用内部类的方法。

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  • import com.imooc.*;  *代表所有的

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  • private float screen;  //1、修改属性的可见性

    public float getScreen(){return screen}; //2、 getter和setter方法,并对属性值的合法性进行判断

    public void setScreen(float newScreen){screen = newScreen};

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  • 如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,如果要访问外部类的成员变量,可以使用 this 关键字

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  • 静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。

    程序运行时,静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后执行构造方法。

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  • 常用UML图

    用例图

    用例图能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,以及特定的用户需求等信息

    序列图

    序列图用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互

    类图

    UML类图、业务逻辑所有支持结构一同用定义全部的代码结构



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    0 采集 收起 来源:UML 简介

    2019-08-23

  • public abstract class Shape {public double R;//半径public double Long;//长public double width;public abstract void area();//面积public abstract void perimeter();}
    public class Circle extends Shape {	@Override	public void area() {		// TODO Auto-generated method stub       double area = Math.PI*R*R;       System.out.println("圆的面积为:"+area);	}	@Override	public void perimeter() {		double perimeter = Math.PI*2*R;		System.out.println("圆的周长为"+perimeter);		}}
    public class Rectangle extends Shape {	@Override	public void area() {      double area = Long*width;      System.out.println("长方形的面积为:"+area);	}	@Override	public void perimeter() {		double perimeter = 2*(Long+width);     System.out.println("长方形的周长为:"+perimeter);	}}
    import java.util.Scanner;public class Initail {	public static void main(String[] args) {		Shape s = new Circle();		Scanner sc = new Scanner(System.in);		System.out.println("输入圆的半径:");		s.R = sc.nextDouble();		s.area();		s.perimeter();		Shape s2 = new Rectangle();		System.out.println("输入长方形的长:");		s2.Long = sc.nextDouble();		System.out.println("输入长方形的宽:");		s2.width = sc.nextDouble();		s2.area();		s2.perimeter();	}}

    输入圆的半径:

    1

    圆的面积为:3.141592653589793

    圆的周长为6.283185307179586

    输入长方形的长:

    2

    输入长方形的宽

    3

    长方形的面积为:6.0

    长方形的周长为:10.0


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  • 成员内部类的使用方法:

    1、 Inner 类定义在 Outer 类的内部,相当于 Outer 类的一个成员变量的位置,Inner 类可以使用任意访问控制符,如 public 、 protected 、 private 等

    2、 Inner 类中定义的 test() 方法可以直接访问 Outer 类中的数据,而不受访问控制符的影响,如直接访问 Outer 类中的私有属性a

    3、 定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能直接去 new 一个内部类对象,即:内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( );


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  • 引用类型转换

    https://img1.sycdn.imooc.com//5d5e9e0e00013e9b10280342.png

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  • 多态:对象的多种形态

    https://img1.sycdn.imooc.com//5d5e961d000139b410090430.png

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    0 采集 收起 来源:Java 中的多态

    2019-08-22

  • super 的应用

    https://img1.sycdn.imooc.com//5d5e8f4f0001438210470497.png

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