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    1. 继承是类与类的一种关系

    2. 继承的子类拥有父类的所有属性和方法,实现代码复用

    3. 语法规则:class 子类 extends 父类{ }

    4. 不能继承private属性

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    0 采集 收起 来源:Java 中的继承

    2019-12-31

  • 访问修饰符

    private/默认/protected/public

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    1. 包的作用

      管理java文件/解决同名文件冲突

    2. 定义包:package 包名

    3. 使用包:import 包名

    4. 包的命名为全小写字母拼写

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    1. 面向对象特性:封装/继承/多态

    2. 封装:将类的信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作与访问。

    3. 封装的实现步骤

      修改属性的可见性:设为private

      创建getter/setter方法:用于属性的读写

      在getter/setter方法中加入属性控制语句:对属性值的合法性进行判断

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  • 在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。

    需要特别注意:静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。


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    1. 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。

    2. 在普通成员方法中,可以直接访问同类的非静态变量和静态变量。

    3. 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。

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    1. 成员变量与局部变量

      成员变量:在类中定义,用来描述对象将要有什么。

      局部变量:在类的方法中定义,用来临时保存数据。

    2. 成员变量与局部变量的区别

      作用域不同

      初始值不同:成员变量会被赋予一个初始值0

      两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级(就近原则)

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  • 使用对象

    1. 创建对象:类名 对象名 = new 类名();

    2. 使用对象:对象名.属性/对象名.方法名()

    注:float型变量赋值时需加f,否则默认浮点数为double型

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  • 定义类

    1. 定义类名

    2. 编写类的属性

    3. 编写类的方法

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  • 对象:万物皆对象,客观存在的事物。

    面向对象:人关注事物的信息。

    类:类是模子,确定对象拥有的属性和方法。

           类是对象的类型/是具有相同属性和方法的一组对象的集合。

    对象的属性:对象具有的各种特征。

    对象的方法:对象可以执行的操作。

    类与对象的关系:类是抽象的概念,对象是一个具体实体。

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  • 使用对象的步骤:

    1. 创建对象:类名 对象名 = new 类名();

      Telphone phone = new Telphone();

    2. 使用对象

      引用对象的属性:对象名.属性

      phone.screen = 5;//给screen属性赋值5

      引用对象的方法:对象名.方法名()

      phone.sendMessage();//调用sendMessage()方法

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  • 所用的java程序都以类class为组织单元:

    类包括:属性和方法

    a.定义类名

    b.编写类的属性

    c.编写类的方法

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  • 属性------对象具有的各种特征

    每个对象的每个属性都具有特定值

    对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体

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  • 类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)

    类的特点

    类是对象的类型

    具有相同属性和方法的一组对象的集合

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  • 2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员

    3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();


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本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
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• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想

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