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  • Java 中可以通过初始化块进行数据赋值

    在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。

    需要特别注意:静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。

    程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。

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  • 静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。

    注意:

    1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。

    如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量

    2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量

    3、静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法

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  • 面向对象的三大特性:

            封装(将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问)、继承、多态

    *封装的好处:a。只能通过规定的方法访问数据  b。隐藏类的实例细                                节,方便修改和实现

            实现步骤:修改属性的可见性:设为private

                             创建getter/setter方法(用于属性的读写)

                              在getter/setter方法中加入属性控制语句(对属性值                                                            的合法性进行判断)

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    • Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。

    • 它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。

    • 静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~

    • 使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。

      要注意哦:静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!~~

    • 静态变量访问: 类名.变量名;对象名.变量名



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  • 1、使用new+构造方法创建一个新的对象

    2、构造方法是定义在java类中的一个用来初始化对象的方法,构造方法与类同名且没有返回值

    3、语句格式(没有返回值)    

    public 构造方法名(与类名相同)(可以指定参数){        //初始化代码    

    }

    4、当没有指定构造方法时,系统会自动添加无参的构造方法

    5、当有指定构造方法,无论是有参、无参的构造方法,都不会自动添无参的构造方法。

    6、构造方法的重载:方法名相同,但参数不同的多个方法,调用时会自动根据不同的参数选择相应的方法

    7、构造方法不但可以给对象的属性赋值,还可以保证给对象的属性赋一个合理的值

    8、构造方法不但可以给对象的属性赋值,还可以保证给对象的属性赋一个合理的值


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  • 初始化块执行的顺序:1. 静态初始化块  2.  普通初始化块

                                      3.构造方法

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  • 成员变量与局部变量

    成员变量:在类中定义,用来描述对象将要有什么。

    局部变量:在类的方法中定义,用来临时保存数据。


    成员变量和局部变量的区别

    1,作用域不同

                局部变量的作用域仅限于定义它的方法

                成员变量的作用域在整个类内部都是可见的

    2,初始值不同

                 Java会给成员变量一个初始值

                 Java不会给局部变量赋予初始值

    3,在同一个方法中,不允许有同名局部变量;

          在不同的方法中,可以有同名局部变量

    4,两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级【就近原则】


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  • 静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量

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  • 1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。

    如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。

    2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量

    3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法


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  • 使用对象的步骤:

    1. 创建对象:类名 对象名 = new 类名();

      Telphone phone = new Telphone();

    2. 使用对象

      引用对象的属性:对象名.属性

      phone.screen = 5;//给screen属性赋值5

      引用对象的方法:对象名.方法名()

      phone.sendMessage();//调用sendMessage()方法


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  • 1、定义类

    • 类的重要性:所有java程序都以类class为组织单元

    • 类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)

    • 类的组成:属性和方法

    2、定义类

    • 定义一个类的步骤:

        a、定义类名

        b、编写类的属性

        c、编写类的方法

    public class 类名{

            //定义属性部位(成员变量)

                属性1的类型    属性1;

                属性2的类型    属性2;

                ``````````

                //定义方法部分(可以没有方法)

                方法1;

                方法2:;

                、、、、、;

    }

    注意:定义一个类是首字母要大写

    • demo程序:

    //打开一个包

    package com.imooc

    //1、定义一个包

    public calss Telphone{

    //2、属性(成员变量)有什么

            float scree;

            float cpu;

            float mem;

    //3、方法    干什么

            void call(){

                System.out.println("Telphone有打电话的功能!");

                System.out.println("Telphone有发短信的功能!");  

            }

    }



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  • Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问(荐),也可以使用对象名进行访问。

            类名:eg:HelloWorld.hobby  

            对象名访问:  先创建类的对象:

                    HelloWorld  hello=new  HelloWorld();

                                    然后使用对象名访问静态变量:

                    hello.hobby 

    static可以修饰变量、方法和代码块

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  • 5.当没有指定构造方法时,系统会自动添加无参的构造方法

    6.当有指定构造方法,无论是有参、无参的构造方法,都不会自动添加无参的构造方法

    7.构造方法的重载:方法名相同,但参数不同的多个方法,调用时会自动根据不同的参数选择相应的方法

    8.构造方法不但可以给对象的属性赋值,还可以保证给对象的属性赋一个合理的值

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    1. 使用new+构造方法   创建一个新的对象

    2. 构造方法是定义在java类中的一个用来初始化对象的方法

        构造方法与类同名且没有返回值

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  • 给封装的变量赋值:

    创建对象 类名 test=new 类名();  

    赋值       test.setScreen(5.5f);

    获取    System.out.println(test.getScreen());


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课程须知
本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
老师告诉你能学到什么?
• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想

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