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obj.getclass()
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Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问
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方法内部类就是内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。
一定要注意哦:由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。
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静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是:
1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问
2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员
3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
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内部类中最常见的就是成员内部类,也称为普通内部类
1、 Inner 类定义在 Outer 类的内部,相当于 Outer 类的一个成员变量的位置,Inner 类可以使用任意访问控制符,如 public 、 protected 、 private 等
2、 Inner 类中定义的 test() 方法可以直接访问 Outer 类中的数据,而不受访问控制符的影响,如直接访问 Outer 类中的私有属性a
3、定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能直接去 new 一个内部类对象,即:内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( );
4、编译上面的程序后,会发现产生了两个 .class 文件,成员内部类的 .class 文件总是这样:外部类名$内部类名.class
注:
1、 外部类是不能直接使用内部类的成员和方法滴,可先创建内部类的对象,然后通过内部类的对象来访问其成员变量和方法。
2、 如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,如果要访问外部类的成员变量,可以使用 this 关键字。
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1、内部类
内部类( Inner Class )就是定义在另外一个类里面的类。与之对应,包含内部类的类被称为外部类。
2、内部类主要作用:
(1). 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类
(2). 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据
(3). 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便
3、内部类分为以下几种:
成员内部类
静态内部类
方法内部类
匿名内部类
eg:
//外部类HelloWorld
public class HelloWorld {
// 内部类Inner,类Inner在类HelloWorld的内部
public class Inner {
// 内部类的方法
public void show() {
System.out.println("welcome to imooc!");
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建外部类对象
HelloWorld hello = new HelloWorld();
// 创建内部类对象
Inner i = hello.new Inner();
// 调用内部类对象的方法
i.show();
}
}
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静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。
通过类名访问:HelloWorld.className
创建对象:HelloWorld kk=new HelloWorld();
通过对象名访问:kk.className);
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JAVA中的this关键字
1.this关键字代表当前对象
this.属性 操作当前对象的属性
this.方法 调用当前对象的方法
2.封装对象的属性时经常使用this关键字
如setter/getter
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访问修饰符---可以修饰属性和方法的访问范围
private 作用域:本类
默认作用域:本类、同包
protected作用域: 本类、同包、子类
public作用域: 都可以
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1、包的作用:
管理Java文件
解决同名文件冲突
2、定义包:package 包名
必须在Java源程序的第一行
包名间可以使用“ . ” 号隔开
java.lang (类) 包含java语言基础的类
java.util (类) 包含java语言中各种工具类
java.io (类) 包含输入、输出相关功能的类
3、包的使用
{1}import 关键字引入
(2) 包的命名规范是全小写字母
(3) .*加载某个包下的所有文件
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面向对象三大特性:继承,封装,多态
封装:将信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,通过该类提供的方法实现对隐藏信息的操作和控制
优点:只能由规定 的方法访问
步骤:
修改属性可见性(用private)
使用getter/setter(用于属性的读写)
在getter和setter中加入属性控制语句(对属性的合法性进行判断)
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接口:
使用interface关键字
接口可以继承多个父接口
实现接口使用implents关键字
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UML建模工具
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抽象类:
使用abstract关键字修饰
作用:约束子类必须实现某个方法,但不关注具体实现
抽象方法没有方法体,以分号结束
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继承的初始化顺序
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