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多态:对象的多种形式。
分类:①引用多态【父类的引用可以指向本类(子类)的对象】
②方法多态【创建本类对象时,调用的方法为子类重写(本类方法)的方法或者继承的方法】
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成员变量和局部变量的区别
1 定义位置:成员变量定义在类里面;局部变量定义在类的方法里面
2 作用域:成员变量在整个类内部都可见,且可被别的类调用
局部变量只能在方法里面使用
3 初始值:java会给成员变量赋予一个初始值;但是不会给局部变量赋予初始值
4 在同一个方法中,不允许有同名的局部变量;在不同的方法时,可以有同名的局部变量;
5 两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级
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使用对象的步骤:
1 创建对象:
类名 对象名=new 类名();
2使用对象
引用对象的属性。对象名.方法 或者对象名.属性
一般把对象的属性喊成实例化变量
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创建一个类的方法:
1 定义一个类,类名首字母大写
2 声明属性(成员变量有什么,如手机的尺寸,cpu,内存等)
3 定义方法(干什么,如手机可以打电话,发短信)
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万物皆可为对象;
对象的属性就是对象的特性,如手机有屏幕尺寸,内存,等;如学生有学号,姓名,性别,身高等;
对象的方法就是对象所执行的操作,如手机可打电话,可发短信;如学生可以上课,写作业等。
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Java中的接口
接口的概念:接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公告抽象方法所组成。
类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。
接口的定义:和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。
接口定义的基本语法:
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2....]
{ 零个到多个常量定义....
零个到多个抽象方法的定义....(如果自己没有在类前面加abstract,系统会自动的帮我们加上)
}
接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议使用public
注意:不能使用private和protected修饰接口
接口的定义:
常量:接口中的属性是常量,即使定义时不添加 public static final 修饰符,系统也会自动加上。
方法:接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加 public abstract 修饰符,系统也会自动加上。
使用接口:一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充。
继承父类实现接口的语法为:
[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...{
类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法。
}
如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前
使用接口:
接口在使用过程当中,还经常与匿名内部类配合使用
匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称。
语法格式:
Interface i=new Interface(){
public void method(){
System.out.println("匿名内部类实现接口的方式");
}
};
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只能声明,不能实现,可以包含普通方法,不能直接创建
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Java中的抽象类
语法定义:抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。
应用场景:
1、在某些情况下,某个父类只是指导其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。
2、从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。
作用:限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节
使用规则:
1、abstract定义抽象类
2、abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现(抽象方法没有方法体)
3、包含抽象方法的类是抽象类
4、抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法
5、抽象类不能直接创建,可以定义引用变量
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Java中的引用类型转换
1、向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换,是安全的;
2、向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型的转换,是有风险的;
instanceof运算符避免类型转换的安全性问题;
A instanceof B 来判断B是否是A的子类,会返回一个布尔值;
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Java中的多态
1、引用多态
比如An是父类,Do是子类(继承是实现多态的基础);
父类的引用可以指向本类的对象;An an = new An();
父类的引用可以指向子类的对象;An an = new Do();
但是子类的引用不可以指向父类的对象;
2、方法多态
创建本类对象时,调用的方法为本类方法;
创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法;
如果子类中写了一个不是继承来的方法,是无法调用的;
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Java中的Object类
Object类时所有类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类默认继承Object类。
Object类中的方法,适合所有子类。
Object类中的方法:
1、toString()方法
在Object类里面定义toString()方法的时候是返回对象的哈希code码(对象地址字符串)
可以通过重写toString()方法表示出对象的属性。
toString()方法的用法:
2、equals()方法
比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址。
类名 对象名= new 构造方法 中对象名并不等于对象本身,它只是对象在内存中的地址。
一般情况下比较两个对象是比较它们的值是否一致,所以要对equals()方法进行重写。
==能判断两个基本数据类型的值是否相等,如果判断的是两个引用类型的值是否相等,它判断的也是引用的地址。
类对象和类的对象是不同的。
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Java中的super关键字
在对象内部使用,可以代表父类对象。
访问父类的属性:super.属性名
访问父类的方法:super.方法名()
子类的构造过程当中必须调用其父类的构造方法:
1、如果子类的构造方法中没有显式的调用父类的构造方法,则系统会默认调用父类无参的构造方法。
2、如果显式的调用构造方法,必须在子类的构造方法的第一行。
3、如果子类构造方法中既没有显式的调用父类的构造方法,而父类又没有无参的构造方法,则编译出错。
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使用 static 可以修饰变量、方法和代码块
静态成员可以使用类名直接访问
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Java中的final关键字
使用final关键字做标识有“最终的”含义。
final可以修饰类、方法、属性和变量
final修饰类,则该类不允许被继承;
final修饰方法,则该方法不允许被覆盖(重写);
final修饰属性:则该类的属性不会进行隐式的初始化(类的初始化属性必须有值)或在构造方法中赋值(但只能选其一);
final修饰变量,则该变量的值只能赋一次值,即变为常量;
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继承的初始化顺序
1、初始化父类再初始化子类
2、先执行初始化对象中属性,再执行构造方法中的初始化
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