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RandomAccessFile : java提供的对文件内容的访问 既可以读文件 也可以写文件 支持随机访问文件 可以访问文件的任意位置查看全部
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字符流 1) 编码问题 2)认识文本和文本文件 java的文本(char)是16位无符号整数,是字符的unicode编码(双字节编码) 文件是byte byte byte ...的数据序列 文本文件是文本(char)序列按照某种编码方案(utf-8,utf-16be,gbk)序列化为byte的存储结果 3)字符流(Reader Writer)---->操作的是文本文本文件 字符的处理,一次处理一个字符 字符的底层任然是基本的字节序列 字符流的基本实现 InputStreamReader 完成byte流解析为char流,按照编码解析 OutputStreamWriter 提供char流到byte流,按照编码处查看全部
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字节流XXXStream FileInputStream--->具体实现了在文件上读取数据 FileOutputStream--->实现了向文件中写出byte数据的方法 DataOutputStream--->方法:writeInt()/writeDouble()/writeUTF() DataInputStream--->对"流"功能的扩展,可以更加方面的读、写int,long,字符等类型数据 ============================================================ BufferedInputStream&BufferedOutputStream 这两个流类位IO提供了带缓冲区的操作,一般打开文件进行写入 或读取操作时,都会加上缓冲,这种流模式提高了IO的性能 从应用程序中把输入放入文件,相当于将一缸水倒入到另一个缸中: FileOutputStream--->write()方法相当于一滴一滴地把水“转移”过去 DataOutputStream-->writeXxx()方法会方便一些,相当于一瓢一瓢把水“转移”过去 BufferedOutputStream--->write方法更方便,相当于一飘一瓢先放入桶中,再从桶中倒入到另一个缸中,性能提高了查看全部
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readInt readLong 方法都是对FileInputStream方法的包装 DataOutputStream/DataInputStream 对“流”功能的扩展,可以更加方便的读取 int,long, 字符等类型数据 DataOutputStream:使用FileOutputStream构造出来,通过包装FileOutput,可以调用FileOutput类的write方法来构造新的更方便的写方法: new DataOutputStream(new FileOutptStream(file))查看全部
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FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true) 文件不存在,则创建,否则在后面追加内容 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file) 文件不存在,则创建,否则,删除后再创建 java中throw和throws的区别 仔细一看就知道了: public Test() throws RepletException { try { System.out.println("Test this Project!") } catch (Exception e) { throw new Exception(e.toString()); } }throws是用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息throw则是指抛出的一个具体的异常类型搜索。通常在一个方法(类)的声明处通过throws声明方法(类)可能抛出的异常信息,而在方法(类)内部通过throw声明一个具体的异常信息。throws通常不用显示的捕获异常,可由系统自动将所有捕获的异常信息抛给上级方法;throw则需要用户自己捕获相关的异常,而后在对其进行相关包装,最后在将包装后的异常信息抛查看全部
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UTF8编码下,一个中文占3个字节,英文占1个字节。 GBK编码下,一个中文站2个字节,英文占1个字节。 java是双字节编码utf-16be 该编码中文和英文都是2个字节 当字节序列是某种编码时,这个时候想把字节序列变成字符串,也需要用这种编码方式,否则会出现乱码 文本文件可以是任意编码的字节序列 如果在中文机器上直接创建文本文件,那么该文本文件只认识ANSI编码 中文系统下,ANSI编码代表GBK编码查看全部
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BufferedInputStream&BufferedOutputStream 这两个流类为IO提供了带缓冲区的操作,一般打开文件进行写入或读取操作时,都会加上缓冲,这种模式提高了IO的性能,从应用程序中把输入放入文件,相当于将一缸水倒入到另一个缸中: FileOutputStream--->write()方法相当于一滴一滴地把水“转移”过去 DataOutputStream-->writeXxx()方法会方便一些,相当于一瓢一瓢把水“转移”过去 BufferedOutputStream--->write方法更方便,相当于一飘一瓢先放入桶中,再从桶中倒入到另一个缸中,性能提高了查看全部
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DataOutputStream/DataIutputStream 对”流“功能的扩展,可以更加方面的读取int,long,字符等类型数据 DataOutPutStream writeInt()/writeDouble()/writeUTF() 包装好的方法查看全部
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DataOutputStream/DataIutputStream 对‘流’功能的扩展,可以更加方面的读取int,long,字符等类型数据 DataOutputStream:使用FileOutputStream构造出来,通过包装FileOutput,可以调用FileOutput类的write方法来构造新的更方便的写方法: new DataOutputStream(new FileOutptStream(file)) wrieteUTF()采用utf-8编码写出字符串(一个中文占3个字节) writeChars()用utf-16be写出字符串,或字符串数组(一个中文占2个字节) 写完之后一定要关闭流查看全部
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//拷贝方法 public static void copy(File srcFile,File destFile) throws IOException{ if(!srcFile.exists()){ throw new IllegalArgumentException("文件:"+srcFile+"不存在"); }查看全部
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FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true) 文件不存在,则创建,否则在后面追加内容 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file) 文件不存在,则创建,否则,删除后再创建查看全部
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file.list() 返回当前目录下的子目录和文件的字符串数组名称 file.listFiles() 返回当前目录下的所有子目录和文件的文件数组名称查看全部
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数据存储是以“字节”(Byte)为单位,数据传输是以大多是以“位”(bit,又名“比特”)为单位,一个位就代表一个0或1(即二进制),每8个位(bit,简写为b)组成一个字节(Byte,简写为B),是最小一级的信息单位。查看全部
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java.io.File类用于表示文件(目录) File类只用于表示文件(目录)的信息(名称、大小等),不能用于文件内容的访问。 创建File对象 File file = new File("E:\\javaio");//注意“\”的转义用"\"。 file.exists();判断文件是否存在,返回boolean类型 file.mkdir();创建文件 file.mkdirs();建多级目录 file.delete();删除目录 file.isDirectory();判断是否是目录,是目录返回true,不是或者不存在都返回false file.isFile();判断是否是一个文件 file.createNewFile();创建文件,会产IO异常 直接打印file其实是调用file.toString()的内容,和打印file.getAbsolutePath()内容相同。 file.getName();获得文件的名字 file.getParent();获得父目录查看全部
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in.read(byte[] buf)读取数据填充到字节数组buf in.read(byte[],int start,int size)读取数据到字节数组buf,从buf的start位置开始存放size长度的数据 out.write(byte[] buf,int start,int size)字节数组buf从start位置开始写size长度的字节到流查看全部
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