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BufferedReader和PrintWriter搭配使用,妈妈在也不用担心我的学习了查看全部
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BufferedReader BufferedWriter .newLine()换行 PrintWriter println(xx),直接换行,还可直接在构造参数中设置自动flush查看全部
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必须要清空缓冲区查看全部
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listDirectory(dir)递归重复操作!class方法内!查看全部
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注意区别,性能依次提高查看全部
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RandomAccessFile Java提供的对文件访问的类 既可以读文件 也可以写文件 RandomAccessFile 支持随机访问文件 可以访问文件的任意位置 (1)java文件模型 在硬盘上的文件是 byte byte byte存储的 是数据的集合 (2)打开方式 有两种模式 “rw”读写 “r”只读模式 RandomAccess raf = new RandomAccessFile(file, "rw") 注意其参数一个是上一届的目录,另一个制定了打开方式 文件指针,打开时只在文件的开头位置 pointer = 0; (3)写方法 raf.write(int) 注意了这是 你写的是一个int的 但是write方法知乎写一个字节这是智慧写入int型的 高后位 (4)读方法 raf.read()从指针所指的地方 读一个字节 把读到的东西 转化成 数表示的字节码 (5)文件关闭 文件读写完成以后 一定要关闭 如果不关闭 会发生 预料不到的错误查看全部
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拷贝文件查看全部
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2、字符流 1)编码问题 前已述及 起码有一点要非常清楚的是,一切进入计算机的都会变成字节码 2)认识文本和文本文件 java中的文本(其实就是char)16位的无符号整数,是字符的unicode编码(这是一种双自己编码) 文件是byte byte byte...的数据集合,可以缩句来理解 文件输数据集合。字节流的编码方式和序列化规则不一样就形成了不同的文件:文本文件,音频文件,视频文件等 文本文件是文本(char的编码)序列按照某种编码方案(utf-8,utf-16be,gbk)序列化为byte的数据存储集合 (3)字符流 抽象类 Reader Writer 二者实现了数据的两种相互转换,存储时我们用字节码的形式存储,读入计算机内存处理(包括显示,运算等)是用字符(ABC...)的形式。 字符的处理,一次处理一个字符。其底层仍然是基本的字节序列 字符流的基本实现 InputStreamReader 完成byte流解析为char流,按照编码接卸 OutputStreamWriter 提供char流到byte流,按照编码处理。 为什么上面特别说明了一下文本文件,因为字符流大部分操作的都是文本文件。毕竟文本文编,以编码的方式不容易认读,我们才把字符编码解析为字符。如果Reader一个MP3之类的音频文件,根本就没有什么意义,因为,声音本来就不是用来看的,所以说字符流主要是用于处理文本文件的查看全部
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对于一个文件的copy示例: 有三种方法实现:单字节copy||批量读取copy||带缓冲的copy 批量读取速度最快查看全部
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对于一个文件的copy示例: 有三种方法实现:单字节copy||批量读取copy||带缓冲的copy 批量读取速度最快查看全部
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将高24位清零查看全部
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gbk编码中文占用2个字节,英文占用1个字节 utf-8编码中文占用3个字节,英文占用1个字节 java是双字节编码 utf-16be编码 utf-16be中、英文均占用2个字节 字节序列是某种形式的编码时,想把字节序列变成字符串,需要用该形式的编码方式 中文机直接创建使用的是ansi编码查看全部
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第三条和第四条相反查看全部
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字节流基本操作查看全部
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File类用于表示文件(目录)的信息(名称、大小等),不能用于文件内容的访问查看全部
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