-
client模块是rpc-client;codec是序列化模块,commen是公用方法的模块,proto是server与client之间的协议就定在proto里面,transport是网络通信模块;server是rpc-server,对service进行管理
查看全部 -
笔记很多,建议再看一次进行整理!!!
查看全部 -
rpc 类图
查看全部 -
3.实现网络模块,这里会根据rpc的通信场景对网络通信进行一层抽象
4.实现server模块,server会暴露我们的服务,同时也会对这些服务做管理
5。实现client模块,此处会用到动态代理,在这个代理对象的内部通过网络通信与server之间进行交互
查看全部 -
实战篇目录(代码实现)
查看全部 -
技术栈之二
查看全部 -
所需技术栈之一
查看全部 -
首先是client要去调用client stub(存根)这个接口里面的方法,这时候这个接口的实现在远程,所以需要sockets网络传输,才能达到调用(即通过sockets建立连接,传输数据),在通过sockets进行传输之前,需要第2步的序列化(把传输的对象转成可传输的二进制数据)。
假设此时server的sockets拿到了数据,需要第4步的反序列化(将拿到的二进制数据反序列化为对象),在这个对象中包含了这个客户端要调用的服务端的信息(像它调用的是那个接口,也即它调用的是哪个存根,接口里面的什么方法方法里面参数的类型,以及返回值的类型等),之后server回去找到这个接口的具体实现类的对象。通常这个对象为了性能考虑,一般会做成单例模式。
这个server stub找到这个对象之后会通过反射来调用这个方法,方法调用完成后可以拿到计算的结果,拿到结果后又通过第7步的序列化成二进制,然后通过网络传输8响应给client,client拿到这个数据之后也会通过9将其序列化为对象,然后得到结果10
那么本次调用结束
调用关键点:
一定要的网络模块(用于网络传输)
序列化模块(对象与二进制数据之间的互转)
client 端,(怎么就通过调用一个接口就调用到远程方法呢?其实她内部有一个存根代理对象,而这个网络的交互,序列化操作都是由这个代理对象来完成的)
server端肯定需要一个对服务进行管理的组件,里面完成了服务的查找,服务的反射调用等
查看全部 -
RPC的调用过程如下:
第一步:server会将她需要暴露的服务以及他的地址信息注册到Registry这一注册中心。
第二步:client通过注册中心一只关注它所需要的服务在哪里,如果此时server的地址发生改变,server会再次注册入Registry,然后Resgistry会通知给RPC client。
现在client已经有了server的地址以及它暴露服务的信息,就可以做最后一步调用了(即3 call 步)。
其实在这里,注册中心并不是必要的组件,client可以把服务端的信息直接写死进client,然后直接去调用rpc server,实则可以发现3 call这一步才是rpc调用最关键的一步!!
查看全部
举报