-
懒汉模式 需要时再被创建查看全部
-
饿汉模式, 类加载时,new Singleton就会被创建查看全部
-
创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式; 结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式; 行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式; 单例模式: 有些对象只需要一个,如:配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象等 多个程序读取一个配置文件,实际上配置文件还是只有一个,如果创造出多个实例,就会导致很多问题,占用资源过多,不一致的结果等查看全部
-
两种模式的区别查看全部
-
分享给同学 Feng_小疯 单例模式之饿汉模式的实现 [ 查看全文 ] 09:23 1天前 1 0 Feng_小疯 两种单例模式:懒汉模式和饿汉模式 [ 查看全文 ] 00:10 1天前 0 0 bewq private static Singleton instance = new Singleton(); 属于成员变量的就地初始化。 [ 查看全文 ] 6天前 0 0 totaoto 1、什么是设计模式:? 程序设计的套路,是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。 2、使用设计模式的目的? 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性。 3、常见的设计模式: 单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式等 4、软件开发的目标 分析问题的能力 5、什么是单例模式: 整个项目中,有些对象只需要一个比如: 配置文件,工具类,线程池,缓存,日志对象等。 如果创造出多个实例会造成许多的问题, 比如占用过多的资源,不一致的结果等。 单例模式: 保证整个应用中某个实例有且只有一个。 6、原理: 1、私有化构造方法(使用private关键字修饰构造方法),不允许外部直接创建多个实例。 private ClassName(){ } 2、保证有一个实例(分为懒汉和饿汉两种实例化方法),在类内部创建一个私有的自己的实例,类的唯一实例。 1--饿汉模式实例化方法: ClassName static instance = new ClassName(); 3、向外公开一个访问实例对象的方法。 1--饿汉模式访问实例对象的方法: public static ClassName getInstance(){ return instance; } 7、分类 1.饿汉式类加载就创建对象查看全部
-
配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象查看全部
-
单例模式之懒汉模式的实现查看全部
-
单例模式之饿汉模式的实现查看全部
-
两种单例模式:懒汉模式和饿汉模式查看全部
-
单例模式查看全部
-
Java中的设计模式:23种 创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式; 结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式; 行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式; 其它:并发型模式和线程池模式;查看全部
-
设计模式好比孙子兵法,侧重于思想查看全部
-
private static Singleton instance = new Singleton(); 属于成员变量的就地初始化。查看全部
-
1、什么是设计模式:? 程序设计的套路,是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。 2、使用设计模式的目的? 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性。 3、常见的设计模式: 单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式等 4、软件开发的目标 分析问题的能力 5、什么是单例模式: 整个项目中,有些对象只需要一个比如: 配置文件,工具类,线程池,缓存,日志对象等。 如果创造出多个实例会造成许多的问题, 比如占用过多的资源,不一致的结果等。 单例模式: 保证整个应用中某个实例有且只有一个。 6、原理: 1、私有化构造方法(使用private关键字修饰构造方法),不允许外部直接创建多个实例。 private ClassName(){ } 2、保证有一个实例(分为懒汉和饿汉两种实例化方法),在类内部创建一个私有的自己的实例,类的唯一实例。 1--饿汉模式实例化方法: ClassName static instance = new ClassName(); 2--懒汉模式实例化方法: ClassName static instance = null; 3、向外公开一个访问实例对象的方法。 1--饿汉模式访问实例对象的方法: public static ClassName getInstance(){ return instance; } 2--懒汉模式访问实例对象的方法: 7、分类 public static ClassName getInstance(){ if(instance==null){ instance = new new ClassName(); } return instance; } 1.饿汉式类加载就创建对象查看全部
-
1、什么是设计模式:? 程序设计的套路,是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。 2、使用设计模式的目的? 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性。 3、常见的设计模式: 单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式等 4、软件开发的目标 分析问题的能力 5、什么是单例模式: 整个项目中,有些对象只需要一个比如: 配置文件,工具类,线程池,缓存,日志对象等。 如果创造出多个实例会造成许多的问题, 比如占用过多的资源,不一致的结果等。 单例模式: 保证整个应用中某个实例有且只有一个。 6、原理: 1、私有化构造方法(使用private关键字修饰构造方法),不允许外部直接创建多个实例。 private ClassName(){ } 2、保证有一个实例(分为懒汉和饿汉两种实例化方法),在类内部创建一个私有的自己的实例,类的唯一实例。 1--饿汉模式实例化方法: ClassName static instance = new ClassName(); 3、向外公开一个访问实例对象的方法。 1--饿汉模式访问实例对象的方法: public static ClassName getInstance(){ return instance; } 7、分类 1.饿汉式类加载就创建对象查看全部
举报
0/150
提交
取消