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模式的秘密---单例模式

难度中级
时长30分
学习人数
综合评分9.63
276人评价 查看评价
9.8 内容实用
9.6 简洁易懂
9.5 逻辑清晰
  • 设计模式
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    0 采集 收起 来源:单例模式简介

    2015-08-29

  • 饿与懒的区别: 1. 饿汉模式 加载类时创建实例,因此加载类比较慢,运行时获取实例比较快,且是线程安全的 2. 懒汉模式 不在类加载时创建,获取时才创建实例,所以类加载时比较快而获取实例是比较慢,且是线程不安全
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  • 单例模式实现步骤: 1. 私有化构造方法(使用private关键字修饰构造方法),不允许外部直接创建多个实例。 2. 保证有一个实例(分为懒汉和饿汉两种实例化方法),在类内部创建一个私有的自己的实例,类的唯一实例。 3. 提供一个用于获取实例的方法
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  • 懒汉模式和饿汉模式区别: 饿汉模式:加载慢,但运行时获取对象的速度快,线程安全的。 懒汉模式:加载快,但运行时获取对象的速度慢,线程不安全的。
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  • 1、懒汉模式:类加载时不会创建实例,只在需要创建的时候创建,太懒了。 Singleton2: (1)private Singleton2(){} (2)声明类的唯一实例。private static Singleton2 instance; (3)提供一个用于获取实例的方法。public static Singleton2 getInstance(){ if(instance==null){ instance=new Singleton2(); } return instance;}
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  • 1、懒汉模式和饿汉模式。 2、饿汉模式:当类加载的时候就创建了实例。没吃饱,要早点吃饱就要早点创建。 Singleton:保证整个应用程序中某个实例有且只有一个。 (1)构造方法私有化,不允许外部直接创建对象。private Singleton(){ } (2)创建类的唯一实例,加上private static修饰。private static Singleton instance=new Singleton() (3)提供一个用于获取对象的方法。public static Singleton getInstance(){return instance;}
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  • 1、设计模式:是一套被反复使用 的、多数人知晓的经过分类编目的、代码设计经验的总结。目的是提高代码的重用性,被人更容易理解。 2、举例:单例模式,抽象工厂模式,建造者模式,工厂模式,原型模式。 3、单例模式:有些对象只要一个,比如配置文件、工具类、缓存、日志对象等。。。如果创造多个实例,会占用过多资源。
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    0 采集 收起 来源:单例模式简介

    2015-08-18

  • 设为private的构造方法,外界就无法通过构造方法去创建实例
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  • 王自健啊,贼像啊,这声音。。。
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    0 采集 收起 来源:单例模式简介

    2015-08-08

  • 单例模式分类: 1、饿汉模式 加载类时创建实例,因此加载类比较慢,运行时获取实例比较快,且是线程安全的 2、懒汉模式 不在类加载时创建,获取时才创建实例,所以类加载时比较快而获取实例是比较慢,且是线程不安全
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  • D_r
    单例模式 饿汉式:声明的同时直接实例化。 特点:加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全。 懒汉式:声明的时候不实例化。 特点:加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全。
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  • D_r
    1--单例模式,懒汉模式:与饿汉不同的是在创建唯一实例时不new初始化 a.将构造函数私有化 b.声明类的唯一实例,并且私有化 c.提供一个static修饰的方法获取当前类所创建的唯一的类实例。 2、理解懒汉:在加载类的时候,只是声明一个引用,并没有实例化。只有第一次调用共有方法时才实例化。形象:不急切的,慵懒的 3--懒汉模式实例化方法: ClassName static instance = null; 4、向外公开一个访问实例对象的方法。 //饿汉模式访问实例对象的方法: public static ClassName getInstance(){ return instance; } //懒汉模式访问实例对象的方法: public static ClassName getInstance(){ if(instance==null){ instance = new new ClassName(); } return instance; }
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  • D_r
    饿汉模式----类加载的时候就会创建唯一的实例,不管用户是否调用了该实例 1. 构造方法私有化,不允许外部直接创建对象; 2. 创建类的唯一实例,使用private static修饰; 3. 提供一个用于获取实例额方法,使用public static修饰。
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  • D_r
    设计模式:一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 目的:可重用代码,让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 单例模式: 有些对象只需要一个,如:配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象等 多个程序读取一个配置文件,实际上配置文件还是只有一个,如果创造出多个实例,就会导致很多问题,占用资源过多,不一致的结果等 Java中的设计模式:23种 创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式; 结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式; 行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式; 其它:并发型模式和线程池模式;
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    0 采集 收起 来源:单例模式简介

    2015-08-07

  • 整个项目中,有些对象只需要一个比如: 配置文件,工具类,线程池,缓存,日志对象等。 如果创造出多个实例会造成许多的问题, 比如占用过多的资源,不一致的结果等。 单例模式: 保证整个应用中某个实例有且只有一个。 1、私有化构造方法(使用private关键字修饰构造方法),不允许外部直接创建多个实例。 2、保证有一个实例(分为懒汉和饿汉两种实例化方法),在类内部创建一个私有的自己的实例,类的唯一实例。 3. 提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰。 饿汉模式, 类加载时,new Singleton就会被创建 饿汉式:声明的同时直接实例化。 特点:加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全。 懒汉式:声明的时候不实例化。 特点:加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全。
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课程须知
本课程是 Java 开发课程的高级课程,如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》和《Java入门第二季》
老师告诉你能学到什么?
1、 了解设计模式 2、 理解单例模式的含义及应用场合 3、 掌握单例模式中饿汉模式和懒汉模式的使用 4、 理解两种模式的区别

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