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基本类型转换为字符串有三种方法:
1. 使用包装类的 toString() 方法 String str = Integer.toString(c);
String str = Integer.toString(c);
2. 使用String类的 valueOf() 方法
String str = String.valueOf(c);
3. 用一个空字符串加上基本类型,得到的就是基本类型数据对应的字符串
String str = c + "";
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装箱:把基本类型转换成包装类,使其具有对象的性质,又可分为手动装箱和自动装箱
手动装箱:Integer x = new Integer(i);
自动装箱:integer y = i;
拆箱:和装箱相反,把包装类对象转换成基本类型的值,又可分为手动拆箱和自动拆箱
手动拆箱:int m = j.intValue();
自动拆箱:int n = j;
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包装类主要提供了两大类方法:
1. 将本类型和其他基本类型进行转换的方法
2. 将字符串和本类型及包装类互相转换的方法
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从运行结果中我们可以看到,程序运行时会额外创建一个对象,保存 "helloworld"。当频繁操作字符串时,就会额外产生很多临时变量。使用 StringBuilder 或 StringBuffer 就可以避免这个问题。至于 StringBuilder 和StringBuffer ,它们基本相似,不同之处,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 则没有实现线程安全功能,所以性能略高。因此一般情况下,如果需要创建一个内容可变的字符串对象,应优先考虑使用 StringBuilder 类。
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==: 判断两个字符串在内存中首地址是否相同,即判断是否是同一个字符串对象
equals(): 比较存储在两个字符串对象中的内容是否一致
PS:字节是计算机存储信息的基本单位,1 个字节等于 8 位, gbk 编码中 1 个汉字字符存储需要 2 个字节,1 个英文字符存储需要 1 个字节。所以我们看到上面的程序运行结果中,每个汉字对应两个字节值,如“学”对应 “-47 -89” ,而英文字母 “J” 对应 “74” 。同时,我们还发现汉字对应的字节值为负数,原因在于每个字节是 8 位,最大值不能超过 127,而汉字转换为字节后超过 127,如果超过就会溢出,以负数的形式显示。
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String 对象创建后则不能被修改,是不可变的,所谓的修改其实是创建了新的对象,所指向的内存空间不同。
一旦一个字符串在内存中创建,则这个字符串将不可改变。如果需要一个可以改变的字符串,我们可以使用StringBuffer或者StringBuilder(后面章节中会讲到)。
每次 new 一个字符串就是产生一个新的对象,即便两个字符串的内容相同,使用 ”==” 比较时也为 ”false” ,如果只需比较内容是否相同,应使用 ”equals()” 方法(前面条件运算符章节讲过哦~~)
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throws是把异常抛出给上一级去处理
try catch就是直接捕获异常自己处理掉了,所以不用再抛出
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处理运行时异常,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理。
在多重catch快后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常。
对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常。
尽量去处理异常,切记不要只是简单的调用printStackTrace()去打印输出。尽量加上业务回滚之类的异常。
具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定。
尽量添加finally语句块去释放占用的资源。
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1.catch 块有一个参数,该参数是某种异常类的对象
2.catch 块跟在 try 语句后面,它可以是一个或多个
3.多重 catch 语句中,异常类型必须子类在前父类在后
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需要再看看
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java
,基本类型转换为字符串有三种方法:
1. 使用包装类的 toString() 方法
2. 使用String类的 valueOf() 方法
3. 用一个空字符串加上基本类型,得到的就是基本类型数据对应的字符串
将字符串转换成基本类型有两种方法:
1. 调用包装类的 parseXxx 静态方法
2. 调用包装类的 valueOf() 方法转换为基本类型的包装类,会自动拆箱
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java第三季
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java
divider(除数); result(结果)
每次循环,divider减一,result=result+100/divider
如果异常,打印输出“抛出异常了!!!”,返回-1,否则返回result.
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Java
处理异常:先子类后父类
try-catch及try-catch-finally
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java中集合框架有:
1.Collection接口(List接口(ArrayList类)、Queue接口(LinkedList类)、Set接口(HashSet类))
2.Map接口(HashMap类)
3.Collections工具类(进行Collection对象操作,最常用List的sort方法)
4.Arrays工具类(针对数组进行操作)
5.Comparable接口(默认比较规则)必须重写public int compareTo(T o);
A对象compareTo(B对象),如果返回正数,说明A对象比B对象大,返回负数,说明A比B小,返回0,说明相等。
6.Comparator接口(临时比较规则)必须重写int compare(T o1, T o2); boolean equals(Object obj);查看全部
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