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StringBuilder 和StringBuffer ,它们基本相似,不同之处,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 则没有实现线程安全功能,所以性能略高。因此一般情况下,如果需要创建一个内容可变的字符串对象,应优先考虑使用 StringBuilder 类。
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在StringBuilder类型后面追加内容的方法为:
字符串名.append(内容);
在StringBuilder类型中间追加内容的方法为:
字符串.insert(位置,内容);
把StringBuilder类型转换为String的方法为:
字符串名.toString();
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1. 字符串 str 中字符的索引从0开始,范围为 0 到 str.length()-1
2. 使用 indexOf 进行字符或字符串查找时,如果匹配返回位置索引;如果没有匹配结果,返回 -1
3. 使用 substring(beginIndex , endIndex) 进行字符串截取时,包括 beginIndex 位置的字符,不包括 endIndex 位置的字符
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一、RuntimeException newExc = new RuntimeException("司机一滴酒,亲人两行泪");
newExc.initCause(e);
throw newExc;
二、
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String 对象创建后则不能被修改,是不可变的,所谓的修改其实是创建了新的对象,所指向的内存空间不同。
1、 通过 String s1="爱慕课"; 声明了一个字符串对象, s1 存放了到字符串对象的引用,在内存中的存放引用关系如下图所示:
然后通过 s1="欢迎来到:"+s1; 改变了字符串 s1 ,其实质是创建了新的字符串对象,变量 s1 指向了新创建的字符串对象,如下图所示:
2、 一旦一个字符串在内存中创建,则这个字符串将不可改变。如果需要一个可以改变的字符串,我们可以使用StringBuffer或者StringBuilder(后面章节中会讲到)。
3、 每次 new 一个字符串就是产生一个新的对象,即便两个字符串的内容相同,使用 ”==” 比较时也为 ”false” ,如果只需比较内容是否相同,应使用 ”equals()” 方法(前面条件运算符章节讲过哦~~)
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输入不匹配异常:InputMismatchException
算术异常:ArithmeticException
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当有多个异常时,在try语句块后的catch语句块可以有多个分别对应不同异常。
catch语句块顺序,先子后父;
程序出现异常的时候,异常处理系统会就近寻找匹配的异常处理程序,而父类异常处理程序对于子类也是适用的;
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Set 无序不可重合
set 中只能用foreach 和iterator 方法。
HashSet
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基本类型必须使用包装类作泛型
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remove(index)和removeAll()方法删除集合中的数据
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Set方法修改指定位置元素的值
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Math 类位于 java.lang 包中,包含用于执行基本数学运算的方法, Math 类的所有方法都是静态方法,所以使用该类中的方法时,可以直接使用类名.方法名,如: Math.round();
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StringBuilder 和StringBuffer ,它们基本相似,不同之处,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 则没有实现线程安全功能,所以性能略高。因此一般情况下,如果需要创建一个内容可变的字符串对象,应优先考虑使用 StringBuilder 类。
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“==” 和 equals() 有什么区别呢?
==: 判断两个字符串在内存中首地址是否相同,即判断是否是同一个字符串对象
equals(): 比较存储在两个字符串对象中的内容是否一致
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String对象被创建后是不能被修改的,是不可变的,所谓的修改其实是创建了新的对象,所指向的内存空间不同
若要修改字符串,可以通过StringBuffer或者StringBuilder
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